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Hellgate: London (PC)

Release:
30.10.2007
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Bill Roper über die Probleme mit Hellgate: London

26.02.2008 10:21 Uhr
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Neu
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Bill Roper über die Probleme mit Hellgate: London Bill Roper hat im Interview mit CVG zugegeben, dass Flagship die hohen Erwartungen der Fans mit Hellgate:London nicht erfüllen konnte. Außerdem habe sich das Studio zu viel vorgenommen: "Vista, DirectX 10, Singleplayer, Multiplayer-Online-Spiel, gleichzeitige Veröffentlichung in Europa, Amerika und Südost-Asien und darüber hinaus auch noch eine komplett eigene Online-Platform."

Flagship übernehme aber die volle Verantwortung für den vermurksten Start von Hellgate. Man hätte mehr Zeit für Tests einplanen sollen. "Ein paar Monate mehr im Ofen hätten dem Spiel sicherlich gut getan.", so Roper. Flagship werde Hellgate aber auf allen Ebenen weiterentwickeln.

Erfahrener Benutzer
Moderation
26.02.2008 10:21 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.02.2008 16:45 Uhr
Also ich finde vielmehr, dass ein LAN-Modus vieles rausgehauen hätte...

Und wenn die NPCs weniger schräg gehalten währen und dem ganzen einen ernsteren Touch gegeben hätte.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.02.2008 13:59 Uhr
Jaaaa klar, der Meister hat gesprochen 



Hier im Interview gibt er doch zu daß sie selber den anforderungen nicht gerecht werden konnten.

Und ich finde Hellgate ist ansich ein klasse Spiel, die einzigen beiden Punkte die verbessert werden könnten ist die Abwechslung und die Vertonung der NPCs…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.02.2008 13:44 Uhr
Das klappt (leider) auch nicht immer, siehe Crysis und einige Leute hier im Forum, die glaubten mit ihren MIttelklasse Grakas auf very high flöüssig spielen zu können.

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