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Hearts of Iron 3 (PC)

Release:
28.08.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
Koch Media

Hearts of Iron 3-Test: Strategiespiel für Excel-Liebhaber

10.09.2009 12:39 Uhr
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13°
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Sie leben Excel, Landser-Romane und Civilization? Dann ist Hearts of Iron 3 genau Ihr Spiel!

Statt einzelner Divisionen kommandieren Sie ganze Armeen. Statt einzelner Divisionen kommandieren Sie ganze Armeen. Creating the world", stellt der Ladebildschirm nüchtern fest, während Wagners Walkürenritt aus den Boxen schmettert. Unsere Aufgabe wird es nun sein, ebendiese Spielwelt in Brand zu stecken — oder uns zur Feuerwehr zu melden. Dazu quetschen wir uns in den Präsidentensessel einer von über 100 Nationen des Jahres 1936, deren gesamte Geschicke wir in den folgenden zwölf Jahren kontrollieren: von der Forschung über Spionage bis hin zum Militär. Vor dem Zündeln steht allerdings ein ausführliches Studium der Handbücher. Richtig gelesen, Plural: ein Schnellstart- Guide, ein Strategiehandbuch und die Hauptanleitung, zusammen 160 Seiten. Selbst Veteranen der Serie werden um einen Leseabend nicht herumkommen, da die Änderungen im Vergleich zum Vorgänger teils drastisch ausfallen und die Tutorials im Spiel traditionell nicht zu gebrauchen sind. Wer nach dem Wälzerwälzen glaubt, er sei nun bestens gerüstet für Blätzkrrääg und so, hat sich geschnitten. Erst will noch das Nachrichtensystem konfiguriert werden. Denn obwohl Hearts of Iron 3 in Sachen Komplexität selbst Civilization 4 in den Schatten stellt, läuft es nicht etwa rundenbasiert, sondern in Echtzeit ab. Damit man im Zwei-, Drei- oder Vierfrontenkrieg nicht hoffnungslos den Überblick verliert, lässt sich das Spiel jederzeit pausieren oder so einrichten, dass es bei wichtigen Ereignissen wie eingehenden Kriegserklärungen automatisch pausiert.

3D-Figuren bei höchster Zoomstufe sind bei der Grafik das höchste der Gefühle. 3D-Figuren bei höchster Zoomstufe sind bei der Grafik das höchste der Gefühle. Die richtige Balance zwischen Spielfluss und Unterbrechungen zu fi nden, dauert ein Weilchen. Nun kann der Weltenbrand aber endlich loslodern. Wobei: Wenn Sie möchten, dürfen Sie sich auch als Friedenspapst gebärden und etwa versuchen, die USA aus den Kriegswirren he rauszuhalten oder sich in der Rolle Deutschlands mit Polen verbünden. Hearts of Iron 3 folgt historischen Ereignissen weniger streng als die Vorgänger. Manche Partien entfernen sich dank cleverer Computergegner gar meilenweit von der bekannten Geschichte: Da fällt Schweden in die Sowjetunion ein oder Deutschland verwirft den Anschluss von Österreich. Eine weitere tiefgreifende Änderung findet sich in der Organisation der Streitkräfte. Statt einzelner Divisionen kommandieren Sie nun ganze Armeeverbände. Denen geben Sie nur die grobe Marschrichtung vor; Ihre Computer- Kommandeure entscheiden dann selbst, wie diese Ziele am besten zu erreichen sind. Auch die Verwaltung anderer Bereiche wie etwa Außenpolitik oder Handel können Sie der KI überlassen, damit entgeht Ihnen aber nicht nur eine Menge Spielspaß, die CPU macht außerdem nicht immer den besten Job.

   
Bildergalerie: Hearts of Iron 3
Bild 1-3
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PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
64 %
Leserwertung
(2 Votes):
91 %
Flexibler Spielverlauf hält auch nach Wochen die Motivation hoch
Riesige Einstiegshürde, unter anderem wegen mangelhafter Tutorials
Beeindruckende Spieltiefe zeigt alle Aspekte der Kriegsführung
Optisch ungefähr so ansprechend wie Knäckebrot
Kein historisch akkurater Verlauf der Geschichte
   
Stefan Weiß
"Wo, bitte, geht's zur Front?"
Fast scheint es mir, als wollten die Macher ihre Strategieperle absichtlich vor uns Hobby-Generälen verbergen. Um in die gigantische Spieltiefe einzutauchen, muss ich mich nämlich durch unzählige Lagen an hakeligen Menüs, wirren Handbuchbeschreibungen und Bugs wühlen. Und das als Kenner der Serie – Einsteiger werden wohl schon an den knochentrockenen Tutorials verzweifeln. Unsere Wertung gilt für den Großteil der Spieler, der sich nicht vier Wochen einarbeiten will. Fans der Reihe dürfen 20 % aufschlagen – aber auch die werden nicht alle mit dem historisch ungenauen Spielverlauf und der indirekten Armeekontrolle glücklich.
   
Erfahrener Benutzer
Moderation
10.09.2009 12:39 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
17.01.2012 00:31 Uhr
Zitat: (Original von Vidaro;8151993)
glaube der Tester war schlicht ergreifend überfordert oder wollte sich nicht mit dem spiel auseinandersetzen!
aber in ner zeit wo jedes spiel ingamehilfen anbietet oder halbautomisch läuft is dies keine überraschung ^^


HOI 3 kann man auch vollautomatisch laufen lassen
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
22.03.2010 14:14 Uhr
Der fehlende "historisch akkurate Verlauf" (Oh Gott was für eine Formulierung) ist einfach darin begründet, dass es das nicht sein soll. Zum einen kann man den natürlich selbst beeinflussen, zum anderen hat die KI kein Geschichtsbuch vor sich liegen, an das sie sich zu halten hat. Und naja..Optik find ich in diesem Genre jetzt nicht so wichtig. Was soll denn da Bitte anders/besser sein? Wenn man anscheinend sonst nur C&C als "Strategiespiel" kennt, sollte man nicht so überheblich sein, und glauben, man könnte so ein Spiel gerecht bewerten.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.09.2009 19:03 Uhr
Zitat: (Original von anjuna80;8151904)
Zitat: (Original von XIII13;8151880)
War zwar nicht an mich gerichtet, das interressiert mich jetzt aber doch.
Zitat: (Original von chschluetter;8151820)
"Fans der Reihe dürfen 20 % aufschlagen – aber auch die werden nicht
alle mit dem historisch ungenauen Spielverlauf und der indirekten
Armeekontrolle glücklich."

Wieso dann so eine Wertung? Bei Egoshootern vergibt ihr doch auch keine Wertungen für Leute, die mit dem Genre nichts anfangen können, sondern lässt sich ganz im Gegenteil von den Spiele begeistern und erteilt teilweise sogar Wertungen im 90er-Bereich.
Man muss ja irgendwie vom Durchschnittsspieler ausgehen, und der begeistert sich halt für einen Top-Shooter mehr als für ein "dröges" und schwer handhabes Strategiespiel.
Und wer schon lange dabei ist, schaut eh nicht auf die Endwertung, sondern auf den Text. Wenn der bei HOI3 zusagt, dann brauch auch die niedrige Wertung nicht stören.
Soll ich jetzt lachen oder weinen? Die PCG orientiert sich bei der Bewertung eines Spiels also offenbar am "Durchschnittsspieler" bzw. "Durchschnittsleser".

Da muss man sich natürlich nicht mehr wundern, wenn anspruchsvolle Spiele, insbesondere Simulationen, regelmäßig nur relativ schlechte Bewertungen einfahren. Frei nach dem Motto:

Der "Durchschnittsspieler" ist faul und doof. Das Spiel ist in seinem Bereich einzigartig und bietet endlose Möglichkeiten. Leider wird unser "Durchschnittsspieler" durch diese Komplexität völlig überfordert. Lesen von (Hand-)Büchern gehört auch nicht unbedingt zu seinen Stärken. Deshalb können wir dem Spiel leider nur eine mäßige Wertung geben ...

Ich frage mich inzwischen, was die PCG eigentlich bewertet. Das eigentlich Spiel oder die Fähigkeit des Spielers, mit diesem Spiel zurechtzukommen. Nach meinem Eindruck ist letzteres der Fall. Wenn selbst der Tester der PCG sich bei einer Simulation über das umfangreiche Handbuch beschwert, muss man sich über gar nichts mehr wundern.

Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, in denen ein dickes Handbuch noch ein echter Pluspunkt war. Anscheinend ist das alles nicht mehr gefragt. Ganz im Gegenteil. Bei lesefaulen Redakteuren führt ein gutes und umfangreiches Handbuch zu Abzügen bei der Bewertung. Armes Deutschland ...

Gute Bewertungen gibt es nur noch für massentauglichen Mainstream, der mit bunt glitzernder Grafik die tumben "Kaufzombies" beeindruckt, die auf jedes gehypte Game abfahren und die bestenfalls noch die 2 Buttons ihrer Maus bedienen können. Das ist armseelig. Genauso wie Test und Bewertung von HOI III in der PCG.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.09.2009 14:37 Uhr
also wenn mir was nicht fehlt, ists der historische Verlauf...das macht das Game viel anspruchsvoller...sonst konnte man beispielsweise auf den 30.08.39 als Pole warten und wußte genau, das erst dann Soldaten zur Verteidigung an der Grenze stehen müssen...jetzt muss man immer decken...genial.

Ich liebe dieses Game, nur die Performance ist wirklich noch stark verbesserungswürdig...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.09.2009 08:04 Uhr
Sollte es sich bei diesem Text tatsächlich um einen Test handeln,so fällt er bei mir mit Pauken und Trompeten durch. Es ist eineinhaltsleere, nichtssagende, Textwüste. Ein richtiger Test, selbstein Kurztest, sieht anders aus. Auf mich macht es den Eindruck als habeHerr Weiß diesen Test nur deshalb verfaßt weil er esmusste. Anders als mit absoluter Interessenlosigkeit das Spiel zutesten, kann ich mir das ganze einfach nicht erklären. <br /><br />Hier lese ich etwas von "...Create the World...","...zurFeuerwehr gehen...","...Wälzerwälzen...", ich kenne das Wortnicht, "...Pause Funktion...", ich schlafe gleichein, "...Nun kann der Weltenbrand endlich loslodern...".Im Meinungskasten entdecke ich dann doch ein flüchtliges Lob amSpiel. Nur, wozu noch lobende Worte verlieren,wenn der Test das Spiel inGrund und Boden rammt? Warum wird die Wertung damit entschuldigt, dassie für die Gesamtheit der Spieler vergeben wurde, nicht aberfür die eigentliche Zielgruppe, die Hardcore Strategen? Aus der Pround Contra Liste möchte ich als Fazit etwas in abgewandelter Formherausgreifen, das meine Kritik an diesem Test wohl am besten zumAusdruck bringt. "...Optisch ist dieser Test für michungefähr so ansprechend wie ein Burger von McDonalds...". <br /><br />Wenn ich zum Vergleich den Test von Herrn Schnelle heranziehe, so istschon an den ersten Zeilen zu erahnen, das zwischen beiden ganze Weltenliegen! Herrn Schnelles Test habe ich verschlungen. Er hat esnämlich Verstanden, das Spiel so zu präsentieren, das damitauch bei Neulingen die Lust erweckt werden könnte, diesem Titeleine Chance zu geben. Zwar fällt die Wertung auch nicht viel besseraus, jedoch ist klar ersichtlich, wo die Stärken und Schwächendes Titels liegen.*click*So muß ein Test für mich aussehen! "...Optischgleicht dieser Test einem Filet Mignon zu dem ein spitzen Riojakredenzt wird, serviert im Ambiente eines 5 Sterne Restaurants...". <br /><br />Würde ich nun gefragt werden, ob ich von einem Test zu HeartsofIron 3 wüßte, oder ich es selbst empfehlen könnte, sowürde ich ohne zu zögern auf Herrn Schnelles Test verweisen.Denn dort erfahren sowohl die Hardcore Strategen woran sie mit HeartsofIron 3 sind, als auch die normalen Spieler, die keine Lust haben sicheine Woche lang in das Grundsystem des Spiels einzuarbeiten.  <br /><br />Nachtrag: Warum werden plötzlich einzelne Worte wahlloszusammengeschrieben die nicht zusammen gehören?

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