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Haunted (PC)

Release:
17.08.2011
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
HMH Hamburger Medien Haus Vertriebs GmbH

Haunted-Vorschau: Neue Informationen zum Adventure der Ankh-Macher

28.12.2008 12:02 Uhr
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Neu
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Der Schaffner trinkt seinen Tee
stilecht um fünf Uhr – das kann Mary ausnutzen. Der Schaffner trinkt seinen Tee stilecht um fünf Uhr – das kann Mary ausnutzen. Mary, hilf mir - sie tun mir weh!", hallt eine Stimme im Traum durch die Nacht, ehe Mary von dieser Botschaft hochschreckt. Ihre eigene Schwester, vor Jahren auf mysteriöse Weise verstorben, rief verzweifelt nach ihr, dem Londoner Straßenmädchen. Mary ist aufgewühlt, sucht nach Antworten - und gerät in die Fänge einer Pathologin, die unheilbar erkrankt ist. Ihr maladiebedingter Menschenhass zeigt sich jedoch weit weniger nutzbringend als bei einem gewissen Dr. House - sie versucht mit Experimenten an Leichen und Geistern, den Fängen von Gevatter Sensenmann zu entkommen. Mary landet auf ihrem Seziertisch ...

... und schreckt auf, als das kalte Metall des Skalpells ihren Hals berührt. "Wie, die ist noch nicht tot?", faucht die Professorin ihren Assistenten Ethan an, der für die Materialbeschaffung zuständig ist. Mary wird kurzerhand in einen Turm der weiblichen Dr. Frankenstein gesteckt, Ethan soll sich gleich darum kümmern, Marys Lebendigkeitsmalus zu beseitigen. Schnell versperrt sie die Tür mit einem Bett, um sich Zeit zum Fliehen zu verschaffen. Von außen pochen die Pathologin und der Grobian an die Tür. Jeden Moment könnten sie durchbrechen und dafür sorgen, dass Mary den Hilferuf ihrer Schwester mit "Mir doch auch!" erwidern muss. Jede Sekunde zählt ...

... und doch haben Sie als Adventure- Spieler natürlich alle Zeit der Welt. Genau wie im legendären Big-Ben-Intro von Jack Keane simuliert der Frankfurter Point-and-Click-Meister Deck 13 zwar Zeitdruck, weiß aber um die Tugenden des Genres. Kein Herumschleichen, keine Quicktime- Events - ein stilvoll gewürzter Abenteuer-Tee statt Gameplay- Energy-Drinks erwartet Sie in Haunted. Auf der Games Convention hatte das Team gerade mal ein paar Minuten Film, eine laminierte Folie und drei Screenshots dabei - nun präsentiert es Haunted zum ersten Mal überhaupt live.

Die Einstiegsfrage des Journalisten, so obligatorisch wie das Aufsammeln niet- und nagelloser Gegenstände in Adventures: "Was ist denn die große Lehre, die Deck 13 aus Jack Keane gezogen hat?" "Jack Keane ist ein sehr, sehr großes Spiel und schafft es aus unserer Sicht nur schwer, die Spannung zu halten", antwortet Dr. Florian Stadlbauer, Geschäftsführer von Deck 13. Viele Ideen des Spiels - die Rückblende zu Jacks Kindheit, die Kapitel mit Amanda als spielbarem Charakter - haben zwar für Abwechslung gesorgt, insgesamt war der Bogen des 13 Kapitel umfassenden Abenteuers aber zu lasch.

Online-Redakteur
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28.12.2008 12:02 Uhr
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