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  • Hard West in der gamescom-Vorschau: XCOM im Wilden Westen

    Hard West erinnert an Xcom und hinterließ auf der gamescom einen soliden Eindruck. (4) Quelle: CreativeForge

    Mit Hard West entsteht bei CreativeForge und Gambitious Digital Entertainment eine Art XCOM im Wilden Westen. Wir durften einer Präsentation des im Cel Shading-Look gehaltenen Taktikspiels beiwohnen und sahen einem Entwickler beim Spielen von zwei Szenarios über die Schulter. Ob das Taktikspiel für Genrefans einen Blick wert ist, klärt die Gamescom-Vorschau.

    Man nehme XCOM, siedele das Ganze im Wilden Westen an und gebe dazu eine Prise Mystery-Horror hinzu: Fertig ist Hard West, das Taktikspiel von dem recht unbekannten Entwicklerstudio CreativeForge Games. Auf der gamescom 2015 durften wir einer Präsentation beiwohnen, selbst spielen konnten wir Hard West nicht. Nach einer kurzen Einführung startet der anwesende Entwickler ein Szenario.
    Unsere Aufgabe besteht darin, Cassandra vor der Hinrichtung zu bewahren. Die Frau kann in die Zukunft sehen. Das ist den Bürgern eines Städtchens nicht geheuer und so will der Mob die Hexe tot sehen. Wir starten mit zwei Charakteren etwa 100 Meter vom Galgenplatz entfernt. Vor uns sind zwei Wachen postiert, die uns jedoch nicht automatisch als Feind betrachten. Schließlich haben wir unsere Waffe noch gar nicht gezogen.

    Hard West erinnert an Xcom und hinterließ auf der gamescom einen soliden Eindruck. (3) Hard West erinnert an Xcom und hinterließ auf der gamescom einen soliden Eindruck. (3) Quelle: CreativeForge So haben wir leichtes Spiel und können unsere beiden Cowboys in Stellung bringen. Wie nützlich eine Deckung ist, veranschaulicht ein Icon, das dem Pedant aus XCOM: Enemy Unknown enorm ähnlich sieht. Wie im offensichtlichen Vorbild wird zwischen "halber" und "voller" Deckung unterschieden. Einen Charakter positionierten wir auf der Terrasse eines am Hinrichtungsplatz nahestehenden Gebäudes, den anderen hinter einem großen Felsen.

    Schließlich eröffnen wir das Feuer. Kämpfe laufen wie in XCOM in Rundenform ab. Haben wir unseren Zug gemacht, ist der Gegner an der Reihe. Allerdings haben sich die Entwickler auch neue Spielelemente ausgedacht. So verfügt jeder Charakter über das Glücksattribut. Es entscheidet unter anderem darüber, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, von Kugeln getroffen zu werden. Der Clou: Mit jedem verfehlten Schuss des Gegners sinkt der Glückwert der jeweiligen Figur. Sich permanent hinter einer Deckung verschanzen, ist demnach also wenig erfolgsversprechend.

    Ein weiteres cooles Feature nennt sich "Ricochet". Wie in zahlreichen Westernfilmen gezeigt, könnt ihr metallische Objekte in der Spielumgebung dazu verwenden, Kugeln abzulenken. Der Entwickler von Hard West demonstriert dies mit einem Sniper. Wir markieren eine Tonne, dann einen Wasserspender in der Nähe und schlussendlich einen Banditen, der sich eigentlich außerhalb unserer Schussreichweite befindet – und drücken dann ab. Der Typ frisst Staub und wir grinsen hämisch, wieder ein Plan aufgegangen!

    Hard West erinnert an Xcom und hinterließ auf der gamescom einen soliden Eindruck. (1) Hard West erinnert an Xcom und hinterließ auf der gamescom einen soliden Eindruck. (1) Quelle: CreativeForge Zwischen einzelnen Missionen können wir uns mit neuen Waffen und Ausrüstungsgegenständen eindecken. Ins fertigen Spiel sollen mehr als 40 historisch inspirierte Schießeisen einen Weg finden. Der Kaufpreis von Revolvern, Schrotflinten, Stiefeln und Konsorten kann dabei verhandelt werden und hängt unter anderem davon ab, in welcher Beziehung ihr zum Verkäufer steht. Durch Entscheidungen im Spielverlauf könnt ihr das Ganze beeinflussen, verrät der Entwickler.

    Am Ende bekommen wir noch eine klassische Banküberfall-Mission zu sehen, die man bewältigen können soll, ohne einen einzigen Schuss abzufeuern. Dafür ist jedoch entsprechende Planung notwendig, eure aus maximal vier Mitgliedern bestehende Bande muss die Mitarbeiter der Bank immer im Auge behalten. Der Entwickler entscheidet sich jedoch dafür, Gewalt anzuwenden – und beschwört damit Unheil herauf. Denn der Chef der Bank hat mit dem Teufel persönlich einen Pakt geschlossen. Plötzlich bricht die Nacht herein und bewaffnete Dämonen brechen aus der Erde hervor. Übernatürliche Phänomene wie oben geschildert sollen sich durch die komplette Handlung ziehen. Auf uns machte Hard West jedenfalls einen soliden Eindruck. Im Herbst 2015 soll der Release erfolgen.

    03:45
    Hard West: Kickstarter-Trailer zur Rundentaktik mit Western-Setting
  • Hard West
    Hard West
    Release
    3. Quartal 2015
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von alu355
    Hmm.Als ich den Titel sah hab ich freudig den Artikel geöffnet, nur um wieder (leicht) runtergezogen zu werden.Ich mag…

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von alu355
        Hmm.
        Als ich den Titel sah hab ich freudig den Artikel geöffnet, nur um wieder (leicht) runtergezogen zu werden.
        Ich mag das Wild West Setting sehr, gibt eh wenig genug Spiele in dieser Richtung.
        Aber mußte es denn unbedingt mit Dämonen/Mystery/Fantasy gekreuzt werden?
        Es gäbe doch genug andere…
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Hard West
gamescom-Vorschau: XCOM im Wilden Westen
Mit Hard West entsteht bei CreativeForge und Gambitious Digital Entertainment eine Art XCOM im Wilden Westen. Wir durften einer Präsentation des im Cel Shading-Look gehaltenen Taktikspiels beiwohnen und sahen einem Entwickler beim Spielen von zwei Szenarios über die Schulter. Ob das Taktikspiel für Genrefans einen Blick wert ist, klärt die Gamescom-Vorschau.
http://www.pcgames.de/Hard-West-Spiel-54734/News/gamescom-Vorschau-1167214/
07.08.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/08/hard_west_gamescom_teaser_Kopie-pc-games_b2teaser_169.jpg
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