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Half-Life 2 (PC)

Release:
10.11.2005
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Valves nächster Meilenstein?

23.05.2003 23:50 Uhr
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24°
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Half-Life 2 Ein gigantischer Strider legt Immobilien in Schutt und Asche. Die vergleichsweise winzig wirkenden Fußgänger verlegen sich angesichts dieses Brummers aufs Rennen, Retten und Flüchten. Ein gigantischer Strider legt Immobilien in Schutt und Asche. Die vergleichsweise winzig wirkenden Fußgänger verlegen sich angesichts dieses Brummers aufs Rennen, Retten und Flüchten. ist so etwas wie der Action-Messias: Trotz Mangels an Beweisen glaubten viele Anhänger unerschütterlich an seine Existenz. Obwohl es völlig ungewiss war, wann der Tag der Erlösung kommen würde. Doch jetzt künden berufene Propheten, dass es wahrscheinlich nur noch sechs Monate dauern wird, bis Gordon Freeman wieder auf Erden wandelt.

Programmierteam Valve werkelte die letzten vier Jahre unter strengster Geheimhaltung am Nachfolger eines der erfolgreichsten und einflussreichsten Spiele der PC-Geschichte. Offiziell wird Half-Life 2 erst Mitte Mai auf der Fachmesse E3 der Öffentlichkeit vorgestellt, doch wir reisten vorab zur Enthüllungs-Audienz bei Valve.

Invasion auf vollen Touren

Die Antlions gehören zu den zahlreichen Neuheiten beim Gegner-Aufgebot. Ihre Spezialität: Im Rudel mit schnellen Sprüngen angreifen. Die Antlions gehören zu den zahlreichen Neuheiten beim Gegner-Aufgebot. Ihre Spezialität: Im Rudel mit schnellen Sprüngen angreifen. Die Story ist einige Jahre nach den Geschehnissen von Half-Life angesiedelt. Gordon Freeman ist zurück - und mit ihm die Monster aus einer fremden Dimension. Was sich genau zwischen beiden Episoden in der Handlung entwickelt hat, wird erst während des neuen Spiels langsam enthüllt.

Vertraute und neue Gruselviecher turnen in einem Ausmaße auf Erden herum, gegen das die Geschehnisse von Black Mesa wie ein Frühlingsspaziergang anmuten. "Die Invasion der Aliens findet jetzt in einem weitaus größeren Rahmen statt - und im Spielverlauf wird es immer schlimmer", deutet Valve-Sprecher Doug Lombardi düster an.

Zentraler Schauplatz ist die fiktive europäische Stadt City 17, in der sich Monster in allen Kragenweiten ebenso tummeln wie die Combine Soldiers, eine mysteriöse (und Gordon feindlich gesinnte) Schutztruppe. Die Story ist in zwölf Kapitel unterteilt, die jeweils etwa drei bis vier Stunden Spieldauer bieten sollen. Der Umfang wäre damit etwa mit dem ersten Half-Life (dt.) vergleichbar. Story-Fortschritte sollen etwas gleichmäßiger eingestreut werden als beim Vorgänger. Valve bleibt sich treu, was den Verzicht auf Zwischensequenzen angeht: Tatenloses Zugucken ist verpönt, alle Handlungselemente sind ins Gameplay integriert.

Freie Fahrt für Freeman

Gordon wird zusammen mit Alyx (rechts) Zeuge, wie ein blaues Tentakel aus dem Abwasserkanal schnellt und sich den verdutzten Soldaten schnappt. Gordon wird zusammen mit Alyx (rechts) Zeuge, wie ein blaues Tentakel aus dem Abwasserkanal schnellt und sich den verdutzten Soldaten schnappt. Gordon hat den Führerschein gemacht: In einigen Abschnitten werden Sie vorübergehend ein Vehikel steuern. Dabei bleibt man in diesem Spiel auf dem Boden der Tatsache. Für zukünftige Titel wäre die Engine auch in der Lage, fliegende Transportmittel zu integrieren. In der Waffenkammer wird man sowohl einige alte Bekannte aus Half-Life als auch völlig neue Ballermänner finden. Valve strebt wieder einen Mix aus realistischen Schießprügeln und Experimental-Waffen an. In letztere Kategorie gehört zum Beispiel der Manipulator, eine Art Energiestrahl, mit dem Sie Objekte aus der Entfernung bewegen können.
Noch stärker als im Vorgänger wird die Kooperation mit anderen befreundeten Spielfiguren betont. Dabei steuern Sie stets Meister Freeman, der alte und neue Verbündete trifft.

Zum Beispiel Wachmann Barney, Wissenschaftler Eli Vance und vor allem dessen liebreizende Tochter Alyx, welche neben Gordon die zentrale Figur der Story ist. Alyx entpuppt sich als Mechaniktalent und wird stellenweise von ihrem Selbstbau-Roboter Dog begleitet, der entgegen seines Schoßhündchen-Namens eine ziemlich große, fies wirkende Metallansammlung ist.

Moderation
23.05.2003 23:50 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.07.2003 17:08 Uhr
am 28.05.03 um 00:30 schrieb z3r0k3wl:
also die grafik ist zwar gut, aber doch nie und nimmer besser als doom3 ! also sry da hast nen seltsames auge !


Ich hab da übrigens für alle Besitzer von NVidia-Karten mal ´n Link. Was man davon halten soll, weiß ich aber noch nicht so recht. Hoffe, das wurde hier im Thread noch nicht gepostet, hab ihn nich ganz gelesen.

http://www.xbitlabs.com/n...

Thomas

PS: Aber wie sagt man so schön : Abwarten und Bier trinken. :)=)
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.05.2003 23:52 Uhr
am 31.05.03 um 23:37 schrieb N1Md4:
die polizei grüsst 

PS: ich kann mich auch ausweisen!


ähem nun, du bist dir aber bewusst, dass deine IP hier im Forum geloggt wird? Und du bist dir auch bewusst, dass dein Internetprovider auf Verdacht illegaler Aktivitäten deine Personalien rausgeben MUSS? Da hilft auch kein "anonymer" Proxiserver mehr, bei Verdacht muss auch der Proxi deine IP rausgeben!

naja wollte ich nur mal so sagen... aber mach ruhig weiter so!

P.S.: es wäre egal wenn du keinen festen Provider hast... die Telefonnummer würde schon reichen um dich ausfindig zu machen!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.05.2003 14:24 Uhr
am 31.05.03 um 12:32 schrieb N1Md4:


...ist ein grund warum ich mir kaum noch spiele KAUFE!

ich downloade sie brenne sie und hab sie dann eben mal für ca 5 € anstatt 50 €
k damit schade ich vielleicht der industrie zwecks verluste aber es gibt genug die zahlen und ausserdem hat valve ja auch alles an HL2 zahlen können!?
aber mal ehrlich... 50€ für ein game das die 50€ nicht wert ist ist schon viel und für das das ich das gmae 1 2 mal durchzock und dann verstauben lass sollten sich die 50€ schon lohnen!

und solange ein spiel die 50€ wert ist kaufe ich es auch!
aber u2 freelancer enter the matrix vietcong usw. sind schon lange in meiner sammlung und die staubschicht wird immer dicker!  (hab sie mir nicht gekauft)

ach ja ein hype game habt ihr noch vergessen --- quake 3
wurde auch schnell wieder leise ums game und jetzt spielens auch nur noch die quakefans und nostalgiker...
ebenso ut2k3

die solln mal anständige hartnäckige games entwickeln und nich irgendwelche abklatsche von ehemals erfolgreichen games (nur damit sie auch was im genre haben) z.b. battlefield medal of honor usw.
wieviele kriegs-egoshooter wollt ich noch produzieren?

alle wollen frieden aber jeder hat seinen krieg zuhause am monitor - ist das nicht krank?
HL1 kam auch ohne krieg aus (er hat nur aufgeräumt in black mesa  )
sogar CS ist keinem krieg nachempfunden! und beide sehr erfolgreich also spielehersteller es geht auch ohne sehr gut 

wenn du bis hier gelsen hast dann danke ich dir das du dir meinen mist reingezogen hast 

---EoM---


Erst mal herzlich willkommen! Ist aber schon ganz schön hart, was du gleich nach deiner Anmeldung geschrieben hast!
Was machst du jetzt eigentlich wenn das ein Polizist gelesen hat??? Du hast eines vergessen, das hier ist ein öffentlicher Thread, den jeder lesen kann! Du hast hier zugegeben das Du Dir keine Spiele kaufst sondern brennst. Wenn das jetzt ein Polizist gelesen hat, der könnte ohne Probleme herausfinden wer du bist. Was machst du dann??? Ganz schön krank was du da geschrieben hast! Wenn jeder so denken würde wie du es tust, würde es irgendwann gar keine Computerspiele mehr geben! Ich jedenfalls kaufe mir alle meine Games im Original, weil ich bei einem guten Spiel die entsprechende Firma ja auch unterstützen will! Ist schon riesiger Unsinn was du da erzählst, dir die Spiele brennen und dann noch verlangen das sie besser werden! Gerade weil es so viele Leute gibt die Spiele brennen, fehlt doch vielen Spielentwicklern das Geld! Da gibt es einige die haben sicher sehr gute Ideen und Innovationen, können es aber vielleicht nicht umsetzen weil das Geld dafür fehlt! Bei Half Life 2 ist das anders, die haben mit dem ersten Teil so viel eingenommen, das sie soviel Geld zur Verfügung haben und können jetzt alles wie gewollt umsetzen. Hätten sie nicht das Geld, hätten sie sicher abstriche machen müssen! An deiner Stelle würde ich mal darüber nachdenken was du da eigentlich machst. Ich finds nämlich mehr als lächerlich, das gerade die Leute meckern die sich die Spiele brennen! Würdet ihr Euch lieber die Spiele kaufen, hätten die Entwickler auch mehr Geld zur Verfügung und das würde uns allen zu Gute kommen, weil dann die Qualität der Spiele mit Sicherheit steigen würde, vielleicht würden sogar die Preise gesenkt werden!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.05.2003 19:42 Uhr
Ich freu mich schon riesig auf das Game! Bei Amazon.de kann man es sich übrigens schon vorbestellen 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.05.2003 10:24 Uhr
am 28.05.03 um 00:30 schrieb z3r0k3wl:
also die grafik ist zwar gut, aber doch nie und nimmer besser als doom3 ! also sry da hast nen seltsames auge !

Wie kann man aufgrund irgendwelcher Screenshots einen realistischen Vergleich beider Spiele in Bezug auf die Engine ziehen?

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