Half-Life 2: Cinematic Mod 11 in Arbeit - Neue Screenshots aus der Grafik-Mod
FakeFactory arbeitet für die Cinematic Mod 11 vor allem an den Texturen und den Charakter-Modellen.
Die Cinematic Mod 11 für Half-Life 2 befindet sich weiterhin in Entwicklung beim deutschen Modder Jürgen Vierheilig, der unter dem Synonym FakeFactory arbeitet und für die neueste Version seiner Mod die aktuelle Version der Source Engine nutzt. Zwar ist noch immer nicht bekannt, wann er seine neueste Modifikation an den Start bringt, dafür gibt's jetzt aber vier neue Screenshots, die euch die grafischen Fortschritte präsentieren. Ihr findet sie wie immer in unserer Bildergalerie.
Trotz der durchaus in die Jahre gekommenen Engine, die Valve auch in Portal 2 noch einsetzt, zaubert die Cinematic Mod wunderbar scharfe Texturen auf den Bildschirm. Die neuen Figuren-Modelle sagen hingegen nicht jedem Spieler zu. Die Cinematic Mod von FakeFactory soll sowohl mit Half-Life 2 als auch mit Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two funktionieren.
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von Jürgen nicht total vergrützt worden, sie sind wirklich so schrecklich
schlecht, dass mir jedes mal wieder die Lust vergeht wenn ich es spiele...
Zudem geht mir die "Ironsight" Modification sehr auf den senkel, also bitte
Jürgen, kannst…
Was will er auch noch besser machen?
Ich find die Mod trotzdem ziemlich cool