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Half-Life 2: Episode Two (PC)

Release:
10.10.2007
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Half-Life 2: Episode Two

10.10.2007 14:46 Uhr
|
Neu
|


Half-Life 2: Episode Two Zwischendrin sorgen gänse­hautwürdige Momente für Motivation. Einen davon erleben Sie bereits eine halbe Stunde nach Spielstart: Während Alyx wartet, kriechen Sie in ein Haus, um den Schalter für ein elektrisches Tor zu finden. Alyx kommentiert Ihr Tun unterdessen immer wieder mit süffisant-komischen Sätzen und grinst Sie dabei frech an. Auf dem Rückweg greift urplötzlich ein Hunter an, eine kleine, agile Ver­sion der Strider. Hilflos müssen Sie mit ansehen, wie Alyx schwer verletzt wird. Anstatt solche Szenen in Zwischensequenzen abzufeiern, manövriert Sie das Spiel geschickt in eine bewegungsunfähige Lage und degradiert Sie so zum Beo­bachter. Valve versteht es, diese beeindruckenden Erlebnisse mit gewöhnlichen Shooter-Elementen zu vermischen, um eine von Anfang bis Ende spannende Geschichte zu erzählen.

Half-Life 2: Episode Two Einige Neuerungen haben sich doch in Episode Two eingeschlichen. Nicht nur die Grafik wurde leicht überarbeitet, sogenannte Cinematic Explosions sorgen für reichlich optischen Zuckerguss auf der immer noch guten Source-Engine. Zudem stellen sich Ihnen zwei neue Gegnertypen in den Weg. Die insektenartigen Antlions hetzen Ihnen den Worker auf den Hals. Dieser Käfer beschießt Sie mit Säure und sucht dann feige das Weite. Eine größere Herausforderung ist der anfangs erwähnte Hunter, der Ihnen gerade in späteren Levels gehörig den Anzug verbeult. Da treten die Biester nämlich im Verbund mit den dreibeinigen Stridern auf. Selbst hartgesottene Mausakrobaten werden bei dieser filmreifen Schlacht Mühe haben, die Angreifer zu bezwingen. Als Belohnung folgt ein filmreifes Ende, das die Bühne für Episode Three bereitet. Erwähnte ich schon, dass jemand sterben wird? Seien Sie gespannt.

PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
-1
Leserwertung
(5 Votes):
96 %
Stimmungsvolle neue Umgebungen wie Waldgebiete und schummrige Minen
Keine neuen Waffen
Spannende Geschichte rund um die Invasion der Combine
Waldgebiete bieten kaum Freiraum
Schicke Grafik- und Physikeffekte
Wenig Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger
   
Robert Horn
Gordon Freeman ist in Höchstform!
Keine Sekunde habe ich mich bei Episode Two gelangweilt. Immer wieder reißen tolle Momente das Ruder herum, bevor das Spiel zum Shooter-Standard zu verkommen droht. Diesmal erwartet Sie auch ein anständiges Ende, obwohl das Abenteuer noch lange nicht vorbei ist. Viel zu bemängeln gibt es nicht. Gut, die neuen ländlichen Gebiete strotzen nicht gerade vor Bewegungsfreiheit. Eine neue Waffe (die Portal-Kanone) hätte ich mir auch gewünscht. Darüber hinaus ist Epi­sode Two aber das bisher gelungenste Kapitel der Saga.
   
Print-Redakteur
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10.10.2007 14:46 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
15.11.2007 20:10 Uhr
nein mit den Cds geht es schnneler er kopiert
die daten von der cd auf den computer und das wars wenn du es bei steam holst aus dem netz
das dauert aber keine 11 gb ich glaube das sind hl2 ep 2 und portel und 11 std sind schon lang
kommt auf die leitung an
Benutzer
Bewertung: 0
05.11.2007 18:22 Uhr
die animationen sind mal wieder top sowie die inszenierung und es is einfach en geiles game abgesehen von dem guten preis und zu leuten die net wissen das man eine internet verbindung braucht, dazu kann ihc nur sagen.... lernt lesen ...
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
22.10.2007 15:12 Uhr
Hmm,.....Spaß? Ok. Aber VIEEEELLL zu kurz.
Also von 8 Stunden kann ich nur träumen. Hab grad mal knapp 5 Stunden gespielt.
Mal im Ernst : Das ist schon fast eine Frechheit von Valve!!
- Die Grafik wirkt schon ein wenig angestaubt!
- Manche Texturen wirken wie hingeschmiert!
- Die Aussenareale bieten…

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