Half-Life 2: Episode Three: Neues Artwork aufgetaucht - Fake oder echt?
Update vom 10. März 2010:
Stammt dieses Bild aus Half-Life 2: Episode Three?
Im Internet ist ein Half-Life-Artwork aufgetaucht, dass laut der amerikanischen Bilderquelle aus Half-Life 2: Episode Three stammen könnte. Einen Hinweis darauf, woher das besagte Bild kommt, ist der Homepage jedoch nicht zu entnehmen. Das Konzeptbild, das wir Ihnen in unserer Galerie bereitstellen, zeigt ein zerstörtes und überflutetes Stadt-Szenario, in dem einige Hunter-ähnliche Geschöpfe, sowie ein weiblicher Charakter zu sehen sind. Was es mit dem Artwork auf sich hat und ob es sich dabei tatsächlich um Half-Life 2: Episode Three handelt, bleibt abzuwarten. Wir halten Sie innerhalb dieser Meldung mit einem Update auf dem Laufenden. Bilderquelle: gamingbolt.com
Update vom 15. August 2009:
Wie unsere Kollegen von hlportal.de berichten, hat Valve-Chef Gabe Newell in der aktuellen Ausgabe von Gametrailers TV keine neuen Infos zu Half-Life: Episode Three verraten. Wie bereits auch beim Community-Interview sagte der Valve-Boss, dass sie momentan nichts darüber zu berichten haben, es aber tun werden, sobald sie etwas hätten. Der Befürchtung von manchen Fans, es könnte gar eingestellt sein, widerspricht er aber: "Wir arbeiten an Episode Three, absolut."
Originalmeldung vom 14. August 2009:
Außerdem habe man Gabe Newell zu Half-Life: Episode Three und Portal 2 befragt. Was der Valve-Chef darauf geantwortet hat, ist natürlich noch nicht bekannt. Das Ganze erinnert sehr an den Promotion-Trailer einer Gametrailers TV-Sendung von 2008, wo in ähnlicher Form zu einer möglichen Enthüllungen von Counter-Strike 2 geworben wurde, am Ende gab es nur ein generelles Statement des Entwicklers, das keinen wirklichen Informationswert hatte. Entsprechend gering sollte man die Erwartungen deshalb auch dieses Mal schrauben.
- Schlagwörter:
- , half-life 2


Episode 1 01.06.2006 = 17 1/2 Monate nach HL2
Episode 2 10.10.2007 = 16 1/2 Monate nach HL2 Ep 1
Episode 3 .?.?..20?? = 29 Monate nach HL2 Ep 2 (and counting)
Damit sind wir jetzt schon bei 63 Monaten nach VÖ von HL2 (= 5 1/4 Jahre) und der "Nachfolger" liegt immer noch nicht komplett auf dem Tisch. Dabei sah die Grafik schon bei Episode 2 etwas angestaubt aus und die eingeschränkte Bewegungs"freiheit" sowie die Linearität waren gemessen an der Konkurrenz nicht mehr so der Knaller. Wie soll das erst bei Episode 3 werden
Also trotz der "angestaubten" Grafik und der Linearität haben mir die Episoden besser gefallen als Crysis und CoD (gut, letzteres ist ja kein Paradebeispiel der Bewegungsfreiheit) zusammen . Sogar besser als Stalker, was ich schon mehr als geil fand.
Von mir aus könnten die Episode 3 auch mit der Source-Engine von 2004 rausbringen, selbst dann würd ich es noch 5 mal durchzocken xD
Inhalt vor Optik
100% deiner Meinung!!!
HL2 4 ever!!!
Episode 1 01.06.2006 = 17 1/2 Monate nach HL2
Episode 2 10.10.2007 = 16 1/2 Monate nach HL2 Ep 1
Episode 3 .?.?..20?? = 29 Monate nach HL2 Ep 2 (and counting)
Damit sind wir jetzt schon bei 63 Monaten nach VÖ von HL2 (= 5 1/4 Jahre) und der "Nachfolger" liegt immer noch nicht komplett auf dem Tisch. Dabei sah die Grafik schon bei Episode 2 etwas angestaubt aus und die eingeschränkte Bewegungs"freiheit" sowie die Linearität waren gemessen an der Konkurrenz nicht mehr so der Knaller. Wie soll das erst bei Episode 3 werden
Also trotz der "angestaubten" Grafik und der Linearität haben mir die Episoden besser gefallen als Crysis und CoD (gut, letzteres ist ja kein Paradebeispiel der Bewegungsfreiheit) zusammen . Sogar besser als Stalker, was ich schon mehr als geil fand.
Von mir aus könnten die Episode 3 auch mit der Source-Engine von 2004 rausbringen, selbst dann würd ich es noch 5 mal durchzocken xD
Inhalt vor Optik
HL 2 16.11.2004
Episode 1 01.06.2006 = 17 1/2 Monate nach HL2
Episode 2 10.10.2007 = 16 1/2 Monate nach HL2 Ep 1
Episode 3 .?.?..20?? = 29 Monate nach HL2 Ep 2 (and counting)
Damit sind wir jetzt schon bei 63 Monaten nach VÖ von HL2 (= 5 1/4 Jahre) und der "Nachfolger" liegt immer noch nicht komplett auf dem Tisch. Dabei sah die Grafik schon bei Episode 2 etwas angestaubt aus und die eingeschränkte Bewegungs"freiheit" sowie die Linearität waren gemessen an der Konkurrenz nicht mehr so der Knaller. Wie soll das erst bei Episode 3 werden
Außerdem ist es sehr unwahrscheinlich, dass ne Stadt geflutet ist, wenn auf der Welt der Meeresspiegel um geschätzte 5 m gesunken ist...