Half-Life 2: Episode Three: Möglicherweise mit Gebärdensprache
Half-Life 2: Episode Three - Artists: Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Redford.
Zwei Dolmetscherinnen übersetzen seine Fragen in die Gebärdensprache an die, laut joystiq.com, Fokusgruppe. Neben dem Gründer ist auch Valve-Chef-Animator Bay Raitt, der unter anderem das Gesicht von Gollum in der Herr der Ringe-Trilogie erstellt und animiert hat, anwesend. Das hat einen guten Grund, denn der Zweck der Übung könnte sein, dass Valve die Charaktere in Half-Life 2: Episode Three und zukünftigen Valve-Spielen auch mittels Gebärdensprache kommunizieren lassen könnte. Gabe Newell erklärt, wie das in die Story von Gordon Freeman's Abenteuer eingebettet sein könnte: "Alyx hat sich in einen Gehörlosen verknallt und lehrte daraufhin Dog die Gebärdensprache, damit sie mit ihm üben konnte. Irgendetwas ist passiert, möglicherweise kämpft die Person gerade ganz wo anders gegen die Combines, aber Alyx und Dog nutzen nun die Gebärdensprache um miteinander zu kommunizieren, ohne Lärm zu machen oder damit andere Leute nicht wissen, worüber sie sprechen. ...Das würde uns einen Vorwand geben die Technologie für die Gebärdensprache einzubauen.”
Die Fokusgruppe erklärte, dass die Gesichtsausdrücke ein elementarer Bestandteil der Gebärdensprache sind. Facial-Expressions waren schon immer eine Spezialität von Valve und rein zufällig konnten wir erst vor wenigen Tagen berichten, dass der Entwickler seit einiger Zeit mit einer neuen Animationstechnologie experimentiert, die die Arbeit für Animatoren erleichtern und noch realistischere Mimik auf den Bildschirm zaubern soll. Auch wenn die bisherigen Informationen noch recht wage sind, kann man wohl davon ausgehen, dass Valve bei zukünftigen Projekten auf Animationen einen besonderen Schwerpunkt legen dürfte. Und wer weiß, vielleicht sehen wir das Multitalent Alyx in Half-Life 2: Episode Three auch in Gebärdensprache kommunizieren. Die besagten Videos gibt's auf Youtube zu sehen.
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und generell ist dieser Thread, wie natürlich alle anderen Threads mit Valve Inhalt, mal wieder absolut genial und Top Unterhaltung.
Was in diesem Fall einfach mal wieder extrem lächerlich ist, eX macht Spass und du argumentierst mit "Sachlichkeit" dagegen - wie…
Unsinn. Du unterstellst mir, ich würde meine Meinung davon abhängig machen wer etwas entwickelt.