pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Half-Life 2: Episode 3 (PC)

Release:
2008
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Half-Life 2: Episode Three: Möglicherweise mit Gebärdensprache

08.08.2009 10:52 Uhr
|
Neu
|
Im Internet sind drei Videos aufgetaucht, die Valve-Chef Gabe Newell im Dialog mit mehreren gehörlosen Menschen in einem Konferenzraum des Entwicklungsstudios zeigen.

Half-Life 2: Episode Three - Artists: Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Redford. Half-Life 2: Episode Three - Artists: Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Redford. Zwei Dolmetscherinnen übersetzen seine Fragen in die Gebärdensprache an die, laut joystiq.com, Fokusgruppe. Neben dem Gründer ist auch Valve-Chef-Animator Bay Raitt, der unter anderem das Gesicht von Gollum in der Herr der Ringe-Trilogie erstellt und animiert hat, anwesend. Das hat einen guten Grund, denn der Zweck der Übung könnte sein, dass Valve die Charaktere in Half-Life 2: Episode Three und zukünftigen Valve-Spielen auch mittels Gebärdensprache kommunizieren lassen könnte. Gabe Newell erklärt, wie das in die Story von Gordon Freeman's Abenteuer eingebettet sein könnte: "Alyx hat sich in einen Gehörlosen verknallt und lehrte daraufhin Dog die Gebärdensprache, damit sie mit ihm üben konnte. Irgendetwas ist passiert, möglicherweise kämpft die Person gerade ganz wo anders gegen die Combines, aber Alyx und Dog nutzen nun die Gebärdensprache um miteinander zu kommunizieren, ohne Lärm zu machen oder damit andere Leute nicht wissen, worüber sie sprechen. ...Das würde uns einen Vorwand geben die Technologie für die Gebärdensprache einzubauen.”

Die Fokusgruppe erklärte, dass die Gesichtsausdrücke ein elementarer Bestandteil der Gebärdensprache sind. Facial-Expressions waren schon immer eine Spezialität von Valve und rein zufällig konnten wir erst vor wenigen Tagen berichten, dass der Entwickler seit einiger Zeit mit einer neuen Animationstechnologie experimentiert, die die Arbeit für Animatoren erleichtern und noch realistischere Mimik auf den Bildschirm zaubern soll. Auch wenn die bisherigen Informationen noch recht wage sind, kann man wohl davon ausgehen, dass Valve bei zukünftigen Projekten auf Animationen einen besonderen Schwerpunkt legen dürfte. Und wer weiß, vielleicht sehen wir das Multitalent Alyx in Half-Life 2: Episode Three auch in Gebärdensprache kommunizieren. Die besagten Videos gibt's auf Youtube zu sehen.

Alles Wissenswerte rund um Valve und deren Spiele finden Sie bei unserer Partnerseite Half-Life Portal.

Freier Mitarbeiter
Moderation
08.08.2009 10:52 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.08.2009 15:09 Uhr
Zitat: (Original von eX2tremiousU;8064772)
„Barneys Bowling for Combine: Pro Sports“.


   

und generell ist dieser Thread, wie natürlich alle anderen Threads mit Valve Inhalt, mal wieder absolut genial und Top Unterhaltung.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.08.2009 18:38 Uhr
Nochmal, ich habe grundsätzlich nichts gegen deine Aussage, es geht mir darum, dass du hier bei jeder noch so gleichen Gotteslästerung Valve "sachlich" in Schutz nehmen musst.
Was in diesem Fall einfach mal wieder extrem lächerlich ist, eX macht Spass und du argumentierst mit "Sachlichkeit" dagegen - wie…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.08.2009 16:43 Uhr
Zitat: (Original von HLP-Andy;8066780)
b) wenn Valve das gemacht hätten, würdest du das in den Himmel loben.

Unsinn. Du unterstellst mir, ich würde meine Meinung davon abhängig machen wer etwas entwickelt.
Das brauche ich dir nicht zu unterstellen, das beweist du tagtäglich mit deinen Postings.