Guild Wars
Erste große Schritte
Der Preis für das längste Tutorial der Welt geht an Guild Wars. Sobald Sie die Hauptstadt Ascalon verlassen haben, erstreckt sich vor Ihnen ein üppiges Fantasy-Gebiet: Flüsse schlängeln sich durch Wiesenlandschaften und exotische Vögel stolzieren durch meterhohes Gestrüpp. Am Wegesrand lauern Banditen, die den erstbesten Spieler überfallen, und im Wasser tummeln sich Würmer, die sich gen Himmel recken, sobald man ihnen zu nahe kommt.
Weiter hinten ein Dorf mit Hütten aus Lehm und Stroh, daneben eingezäunte Gärten, in denen sich Schweine im Schlamm suhlen. Bauern warten dort auf Abenteurer, die Aufträge erledigen. Jemand möchte Eier aus einer Höhle klauen, braucht aber Geleitschutz; andere müssen eine dringende Botschaft überbringen, können das Dorf aber nicht verlassen. Die Quests sind anfangs anspruchslos und Sie ein Handtuch - passt.
Je weiter Sie fortschreiten, desto stärker entfernen Sie sich von der Zivilisation: Hinter etlichen Brücken wird das Gebiet hügelig und karg, die Straße fällt steil ab und schon stapfen Sie durch eine Winterlandschaft.
Man kann sich lange in diesem Gebiet aufhalten, ohne mitzubekommen, dass es sich nur um ein Areal handelt, in dem Sie sich mit der Steuerung und der Spielmechanik von Guild Wars vertraut machen sollen: Mit den WASD-Tasten laufen, aus der Verfolgerperspektive gucken.
Ein Doppelklick startet den Kampf, die Zifferntasten aktivieren Ihre Fähigkeiten. Alles ist Standard, wer eigene Tastaturbelegungen bevorzugt, editiert nach Belieben im Optionsmenü. Außerdem entscheiden Sie sich im Anfangsareal für eine Zweitklasse, Ihren Hauptberuf haben Sie bei der Charaktergenerierung ausgesucht. Sie müssen keine zusätzliche Profession wählen, sollten aber. Man wird flexibler, ohne in der Freiheit, sich zu spezialisieren, eingeschränkt zu sein.
Ist die Vorbereitungsphase abgeschlossen, finden Sie sich in Ascalon wieder. Jetzt ist es an der Zeit für Ihre erste richtige Mission und Sie werden sich nach deren Abschluss überrascht die Augen reiben. Die idyllische Fantasy-Welt sieht hinterher aus, als hätte Old Shatterhand mit der Faust draufgeschlagen: Ascalon in Ruinen, draußen umgestürzte Bäume, gähnende Schluchten und Felsen, deren zerschlagene Kanten ausschauen wie Raubtierzähne.
Wo vorher Sonnenschein war und die Vögel zwitscherten, hat sich jetzt ein unheilvolles Rot über den Himmel gelegt, in das die Krähen hineinkreischen. Schuld an der Verwüstung tragen die Charr-Monster, so viel verraten Ihnen die Zwischensequenzen. Das Tutorial ist vorüber, das richtige Spiel beginnt. Und die Größe der Welt hat sich ganz nebenbei verzehnfacht.
Riesige Fantasy-Welt
Sie haben vielleicht schon in einer älteren Guild Wars-Vorschau gelesen, dass der Weg zum Maximal-Level 20 etwa zwei Tage beansprucht. Damit keine Missverständnisse aufkommen: Es geht hier nicht um zwei Nachmittagssitzungen, die über zwei Tage verteilt sind, sondern um etwa 50 Stunden. Wer sich nicht hetzt, öfter mal den Blick schweifen lässt und jeden Auftrag angeht, braucht zum Erklimmen der Level-Leiter locker doppelt so lange.


also wenn du nicht viele gute freunde hast die das game auch spielen wird das nix..
deswegen sucht man sich ja eine gilde, um zuverlässige mitspieler zu haben! außerdem gibt's auch noch die computergesteuerten begleiter...
gruß