Guild Wars Nightfall
Kapitel 3 der Erfolgsgeschichte Guild Wars nimmt eine -interessante Wendung: Es konzentriert sich auf die Story!
Der Paragon setzt Wurfspeere und stärkende Kampfrufe ein.
Schenkt man Verkaufszahlen und Umfragen Glauben, so ist Guild Wars derzeit Deutschlands zweitbeliebtestes Online-Rollenspiel. Damit das so bleibt, veröffentlicht Entwickler Arenanet im Halbjahresrhythmus ein neues Spiel. Das dritte Kapitel hört auf den Namen Nightfall - und ist bereits ein Hit-Kandidat.
Zurück zur Handlung
Nightfall spielt auf dem neuen Kontinent Elona, der mit seinen orientalischen Tempeln und trockenen Savannen ein nordafrikanisch geprägtes Landschaftsbild besitzt. Auch diesmal ist es gleich, ob Sie bereits ein Guild Wars-Spiel besitzen oder mit dem neuen Teil beginnen: Alle Spiele sind voneinander unabhängig lauffähig. Wer jedoch mehr als eines besitzt, wechselt per Schiff zwischen den Kontinenten.
Nightfall ist anders als seine zwei Vorgänger: Eine fesselnde Handlung steht im Zentrum des Spiels, das diesmal weniger Massenschlachten oder große Gruppen bietet. Stattdessen gibt es Helden: Bis zu drei von ihnen werden Ihrer Gruppe beitreten, ähnlich den bekannten Söldnern. Der Clou: Sie dürfen die Helden differenziert ausrüsten und deren Talententwicklung bestimmen. Neue Missionstypen wie in Factions gibt es zwar nicht, dafür sind die Aufgaben in Nightfall raffinierter geworden: Man stößt sogar auf Fallen und kleine -Rätsel!
Auch zwei neue Klassen kommen hinzu: Der sensenschwingende Derwisch setzt auf Verstärkungszauber und verwandelt sich in eine bärenstarke Götterform, während der speerwerfende Paragon seine Gruppe mit Kampfschreien stärkt. Wir sagen: So gut wie gekauft!

