PvP und PvE kombiniert
Gilden entscheiden sich in Factions entweder für die Kurzick oder die Luxon - und kämpfen fortan in einem Online-Krieg, der PvP- und PvE-Elemente verknüpfen soll. Eric Flannum von Arena Net erläutert das für Guild-Wars-Spieler neue System: "Allianzen auf beiden Seiten werden abhängig von der Zahl der Faction-Punkte, die ihre Mitglieder gesammelt haben, bewertet. Faction-Punkte erwirbt man durch abgeschlossene Quests und Missionen sowie Spielerkämpfe. Je nachdem, wie hoch Gruppen eingestuft sind, kontrollieren sie unterschiedlich große Territorien. Hand in Hand damit funktioniert der neue PvP-Kampftyp 'Allianzschlachten', die festlegen, wie viel Land beide Seiten besitzen können."
Viele weitere Einzelheiten lesen Sie außer im unten verlinkten Interview auch in der PC-Games-Vorschau in der ab Mittwoch erhältlichen Ausgabe 06/06.

