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Guild Wars Factions (PC)

Release:
31.03.2006
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Flashpoint AG (DE)

Geänderte Fertigkeiten zur WM

31.05.2006 11:09 Uhr
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Neu
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Geänderte Fertigkeiten zur WM Noch in dieser Woche will ArenaNet Änderungen an Fertigkeiten von Guild Wars: Factions vornehmen - rechtzeitig zum Start der dritten Weltmeisterschafts-Saison. Die umfangreichsten Umbauten erwarten die in Factions neu eingeführten Klassen Assassin und Ritualist. Beispielsweise lädt der Handflächenschlag des Assassin nur noch zehn Sekunden auf und richtet höheren Schaden an; das Talent "verkrüppelnder Dolch" benötigt nur noch fünf Sekunden, bis es wieder einsetzbar ist. Im Gegenzug verbraucht der Goldene Phönix-Stoß 10 Energie. Die vollständige Liste:

"Generell
Mit Schattenschritt gelangt ihr nun nicht mehr außerhalb des Radar-Radiuses.

Assassin
Geänderte Fertigkeiten zur WM Weg der leeren Handfläche: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verkürzt; Aufladezeit wurde auf 25 Sekunden verkürzt.
Wut der Heuschrecke: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.
Kraft abzapfen: Die Schadensabschwächung, die euer Gegner erfährt, wurde auf 5..50 erhöht.
Handflächenschlag: Aufladezeit wurde auf 10 Sekunden verkürzt; Schaden wurde auf 10..85 erhöht.
Dauerhaftes Toxin: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verkürzt.
Verkrüppelnder Dolch: Aufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt.
Herz der Schatten: Die Anzahl der geheilten Gesundheitspunkte wurde auf 10..115 erhöht.
Gespiegelte Haltung: Aufladezeit wurde auf 15 Sekunden verkürzt.
Unsichtbare Wut: Dauer wurde auf 15..60 Sekunden erhöht.
Goldener Phönix-Stoß: Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
Aura der Verschiebung: Aufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.

Mesmer
Geänderte Fertigkeiten zur WM Gestohlene Eile: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Aufladezeit wurde auf 3 Sekunden verkürzt; Die Fertigkeitsbeschreibung wurde korrigiert.
Arkane Schwäche: Die Dauer wurde auf 1..8 Sekunden erhöht.

Elementarmagier
Glyphe der Opferung: Die Dauer, bis die Glyphe eure nächste Fertigkeit auflädt, wurde 30 Sekunden verkürzt.
Abwehr gegen Schaden: Die Art der Fertigkeit wurde auf Abwehr-Zauber geändert.

Mönch
Energischer Geist: Die Heilung durch Fertigkeit oder Angriff wurde auf 5..20 erhöht.
Dwaynas Kuss: Die bedingte Heilung wurde auf 10..35 Gesundheit erhöht.

Krieger:
Zornige Axt: Adrenalin, dass durch Blocken gewonnen wird, wurde auf 3 erhöht.
Günstige Abwehr: Aufladezeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; gewonnenes Adrenalin wurde auf 1..4 verringert.

Ritualist
Geänderte Fertigkeiten zur WM Untergang: Aufladezeit wurde auf 8 Sekunden verkürzt.
Gelenkter Schlag: Aufladezeit wurde auf 8 Sekunden verkürzt.
Essenzschlag: Die Menge der Energie, die gewonnen wird, wenn sich in ein Geist in Reichweite befindet, wurde auf 1..8 erhöht.
Wehklage: Energiekosten wurden auf 5 verringert.
Blick aus dem Jenseits: Ein Fehler, der dazu führte, dass diese Fertigkeit Rüstungen ignorierte, wurde behoben.
Wut der Vorfahren: Anwendungszeit wurde auf .75 Sekunden verkürzt.
Splitterwaffe: Energiekosten wurden auf 5 verringert.
Unverwüstliche Waffe: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
Rachsüchtige Waffe: Die Menge der Gesundheit, die gestohlen wird, wenn diese Fertigkeit ausgelöst wird, wurde auf 15..60 erhöht."

Erfahrener Benutzer
Moderation
31.05.2006 11:09 Uhr
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Dein Kommentar
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Bewertung: 0
01.06.2006 15:17 Uhr
Schön, dass der Assa jezze besser wird, bis jez is der ja für die hahnauer...
Aber die Änderungen für die Ursprünglichen Klassen sind ja nich so viele, is schade. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.05.2006 15:54 Uhr
Wow, habt ihr GW entdeckt?  Wird Zeit das geniale GvG (Gilde vs Gilde) mal vorzustellen. Einen Beobachtungsmodus bietet das Spiel ja schon länger...