Guild Wars 2: Norn im Eigenbau - kommentiertes Video zur Charaktererstellung
In unserem kommentierten Video zur Guild Wars 2-Beta testen wir die Charaktergenerierung unter anderem anhand eines Charr.
In der Charaktererstellung für Guild Wars 2 hat man bei fast allem freie Hand - ob es um die Länge der Hörner, die Körpergröße oder die Form der Nase geht. Die Generierung erinnert in der Menge an möglichen Details an Aion, pflegt jedoch einen anderen und realistischeren Stil: Alle Figuren sollen in das Spiel passen, vollkommen überzogene Charaktere oder Parodien sind nicht möglich. Dafür können wir unter mehreren Körperformen wählen und per Schieberegler Größe und eine ganze Reihe an Werten für das Gesicht regeln.Dabei gibt es selbstverständlich auch rassenspezifische Besonderheiten, die es zu beachten gilt. Wo man bei einem katzenhaften Char das Fellmuster, Ohrgröße und Gehörn einstellt, wählt man bei Norn Tätowierungen und Accessoires aus.
Ein weiteres praktisches Feature ist die Farbenvorgabe: Wir können direkt bei der Erstellung ein Farbschema angeben, das anschließend auf alle getragenen Items übertragen wird und sich auch im Spiel noch nach Belieben anpassen lässt. Abgerundet wird ein Charakter durch ein Set von Fragen, die später Auswirkung auf die persönliche Geschichte haben wird und die an die Rasse angepasst ist. Wo Charr ihre Herkunft und ihre Legion angeben, wählen Norn zum Beispiel den Tiergeist, dem sie sich am meisten verbunden fühlen. Insgesamt sind die Individualisierungsmöglichkeiten für das Aussehen offenbar so umfangreich, dass kein Charakter aussehen muss wie ein anderer.
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