Guild Wars 2: Kommentierte Videos aus der Beta - PvP, Open PvP, persönliche Story, Charaktererstellung, Kampf und Crafting [Update]
Neue Screenshots aus Guild Wars 2. (6)
Update: Auf Seite 2 des Artikels findet ihr weitere Videos aus Guild Wars 2 zur Charaktererstellung, zum Skill-System, den Gilden-Features und dem Crafting. Originalmeldung: Mit dem Guild Wars 2-Beta-Wochenende für die Presse bot sich die Gelegenheit, endlich in großem Umfang den aktuellen Stand des kommenden MMOs von NC Soft auszutesten. Wir haben einige der wichtigsten Aspekte in einem ersten kommentierten Video für euch zusammengefasst, um einen ersten Überblick zu bieten. Weitere Videos mit mehr Details werden folgen. Klassischerweise starten wir mit der Charaktererstellung. Anders als in Guild Wars 1 haben wir hier nicht nur Menschen, sondern mit den katzenhaften Charr, den gestaltwandelnden Norn, den zierlichen Asura und den eigentlich pflanzlichen Sylvari insgesamt fünf spielbare Rassen zur Auswahl. Allerdings waren für die Beta Asura und Sylvari noch nicht freigegeben. Als Beispiel ziehen wir einen Norn heran - wie auch bei den anderen Rassen entscheidet hier ein Set von Fragen über die persönliche Geschichte des Charakters. Das Aussehen können wir umfangreich anpassen, über Statur bis hin zu rassenspezifischen Merkmalen, in diesem Fall die Tätowierungen.
Im Anschluss werfen wir einen Blick auf das Gameplay im PvE. Dort sind nur die Aufträge im Rahmen der persönlichen Geschichte als klassische Quests aufbereitet, alles anderen Ereignisse sind an dynamische Events gekoppelt, die automatisch durch das Betreten eines Gebietes ausgelöst werden können und mit der Zahl der beteiligten Spieler skalieren. Der erste Blick zeigt auch, dass man schon auf den ersten Schritten auf Tyria mit beeindruckenden und großen Gegnern konfrontiert wird. Im Kampf bestimmen die ausgerüsteten Waffen über die fünf ersten Skills, die sich passend zur Ausrüstung ändern. Aber auch auf die passiven Skills und waffenunabhängigen Fähigkeiten werfen wir einen raschen Blick.
Ein weiteres Feature können wir in einem Dungeon näher begutachten: Guild Wars 2 setzt unter anderem auf Interaktion mit der Umgebung. Steht ein Gegner zu weit entfernt für unsere Waffen, können wir zum Beispiel auch schlicht einen Felsbrocken greifen und schleudern. Ähnliche Aktionen wie das Auslösen von Schaltern durch Gewichte oder das Abfeuern von bereitgestellten Geschützen soll mehr Bewegung und Taktik in die Kämpfe bringen.
Auch das Crafting schauen wir uns kurz genauer an. Aus acht Berufen kann hier gewählt werden, die man aber bei Bedarf wechseln kann. Hergestellt werden klassische Crafting-Items wie Waffen, verschiedene Rüstungstypen und Schmuck. Die Rezepte hierfür müssen allerdings durch Ausprobieren gefunden werden, indem man passende Zutaten miteinander kombiniert. Letztere können übrigens frei gesammelt werden, dafür sind keine weiteren Berufe nötig.
Als letztes gehen wir auf einige der Gilden-Features ein wie die Sonderfähigkeiten, die für die gesamte Gilde erworben werden können, sowie auf die Gestaltung eines Gildenlogos, mit dem anschließend Ausrüstung verziert werden kann. Bei allen Aspekten gilt es zu beachten, dass der Stand der Beta logischerweise nicht mit dem endgültigen Spiel übereinstimmen muss und Änderungen jederzeit möglich sind.
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Guild Wars 2 HQ (Shatterer Attacks @ Gamescom 2010).avi - YouTube <-Einmal bitte in 1080p angucken und staunen.
GW2 lässt jedes andere MMO derzeit einfach lächerlich und altbacken aussehen…
Zudem muss man teilweise 3Std auf nen monster respawn warten, den ca. 100 andere Spieler acuh haben wollen.
Und zum thema grafik.... dazu sag ich jetzt hier nicht viel, denn im…