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Guild Wars 2 (PC)

Release:
10.04.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
NCSoft

Guild Wars 2: Neuer Entwickler-Blog über Dialog-Sequenzen

26.11.2011 16:10 Uhr
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Neu
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In Guild Wars 2 spendiert Arenanet jedem Charakter eine einzigartige Geschichte. Diese wird mittels kurzer Dialog-Sequenzen vermittelt, die in einem ganz speziellen Stil präsentiert wird. Für diesen mutigen Schritt erntet das Entwicklerstudio allerdings nicht nur Lobeshymnen.

Warum das neue Dialog-System auf diese Weise implementiert wird, lest ihr im offiziellen Blog zu Guild Wars 2. Warum das neue Dialog-System auf diese Weise implementiert wird, lest ihr im offiziellen Blog zu Guild Wars 2. Wie Arenanet mittlerweile bekannt gegeben hat, warten in Guild Wars 2 über 1.500 spezielle Dialog-Sequenzen auf den Spieler. Selbstverständlich wird das Dialog-System individuell an alle Klassen angepasst sein. Die Darstellung weicht allerdings sehr von der eines Standard-MMOs ab, so wirken die Charaktere in der Dialog-Ansicht wie gemalt und sehr zweidimensional. Dieser besondere Look wurde jetzt von vielen Fans kritisiert, es fehle demnach an Dramaturgie und Ausdruckskraft. Im offiziellen Blog von Arenanet nimmt das Entwicklerstudio jetzt Stellung und rechtfertigt diesen Schritt.

Arenanet begründet diese Vorgehensweise mit der enormen Vielfalt der Entscheidungsmöglichkeiten und der Lokalisierung. Die Charaktere müssen demnach nicht für jede Sprache individuell programmiert werden und müssen nur dem Sprachrythmus ihrer Landessprache folgen. Auch wäre in einer Standard-Anscht die fehlerfreie Implementierung einer Lippensynchronität nicht gewährleistet und die Qualität würde darunter leiden. Den kompletten GW2 Blog-Eintrag könnt ihr auf der offiziellen Seite von Arenanet nachlesen. Alle Infos rund um Guild Wars 2 findet ihr auf unserer umfangreichen Themenseite. Unterhalb dieser Zeilen haben wir für euch Beispiel-Videos zur Verfügung gestellt.

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26.11.2011 16:10 Uhr
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Bewertung: 0
26.11.2011 17:44 Uhr
Mir gefallen die 2 dimensionalen Sequenzen...sie sind sehr anschaulich, und 2 Demensional ist ja nicht gleich schlecht...das beweisen Spiele wie Trine(2) ja immer wieder.
Benutzer
Bewertung: 0
26.11.2011 16:38 Uhr
naja da find ich das sogar in skyrim besser wo se auch ohne jegliche gestik einfach nur dastehen aber das ist einfach nur kacke

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