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  • GRANDIA 2

    Leichte Rollenspiel-Kost aus Japan.

    So schaut sie aus, die Kampfarena. Hier lassen Sie Ihre Figuren kämpfen, zaubern und Gegenstände benutzen. So schaut sie aus, die Kampfarena. Hier lassen Sie Ihre Figuren kämpfen, zaubern und Gegenstände benutzen. Man muss schon viel Schweiß und Herzblut lassen, wenn man sich eine derartig tiefsinnige Hintergrund-Story für ein Rollenspiel ausdenkt: Bösewicht Valmar schikaniert ein Fantasy-Reich, ein Heldentrupp muss dem fiesem Treiben Einhalt gebieten. Schlüsselfigur ist Ryudo, der Anführer der Truppe, die im Laufe des Spiels auf insgesamt vier Personen anwächst: Sängerin Elena als Objekt der Begierde, der kleine Junge Roan mit großer Zukunft, und Marek, der Mann fürs Grobe. Ein sympathisches Gespann! Rund 50 Stunden werden Sie damit verbringen, das Quartett durch ein dreidimensionales Terrain zu lenken, Monster rundenbasiert zu schlagen, Erfahrungspunkte zu sammeln - und Text zu lesen. In unermüdlicher Regelmäßigkeit sinnieren Ihre Schützlinge über Gut und Böse, über Liebe, Tod und Verrat. Das ist spannender Stoff, wenn Sie keinen philosophischen Anspruch erheben. Gekämpft wird, sobald Sie in die Monster hineinlaufen, die in der Wildnis und in Höhlen ihre Runden drehen. Dann verändert sich der Bildausschnitt, zeigt Gegner und Spielfiguren, wie sie sich in einer Arena gegenüberstehen. Rundenbasiert rücken Sie so Spinnen, Dämonen und anderem Gesocks zu Leibe. Von den gewonnenen Erfahrungspunkten werten Sie Fähigkeiten auf, lernen neue Schwertkniffe oder machen Zaubersprüche stärker. Das ist das bewährte Rollenspielkonzept, von Grandia 2 ohne Experimente umgesetzt.

    Bildergalerie: Grandia 2
    Bild 1-3
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    Grandia 2 (PC)

    Spielspaß-Wertung
    71 %
    Leserwertung
    (1 Vote):
    83 %
  • Grandia 2

    Grandia 2

    Plattform
    PC
    Publisher
    Ubisoft
    Developer
    Game Arts
    Release
    28.03.2002
    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

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