GTA 4: Frust bei ehrlichen Kunden - Immense Probleme mit Ati-Karten und Kopierschutz
GTA 4 ist ab sofort im Handel erhältlich, doch bereits seit gestern häufen sich Nachfragen von Usern, die Probleme mit ihren Ati-Grafikkarten erleben. Unser Tochtermagazin PC Games Hardware hat den Test gemacht: Die vorliegende Verkaufsversion lief weder mit einer HD 4870, noch mit einer HD 4850. Probleme gab es ebenfalls mit einer HD 3870 und einer HD 3850. GTA 4 verweigert den Start oder stürzt mit einer Fehlermeldung ab. Eine Lösung liegt bislang nicht vor. Es ist jedoch nicht auszuschließen, dass GTA 4 unter anderen Voraussetzungen läuft.
Auch der Kopierschutz frustriert ehrliche Käufer. Folgende Komponenten müssen vor dem Spielstart installiert werden: Rockstar Games Social Club, Flash, Securom-Kopierschutz, NET-Framework sowie Games for Windows Live.
Doch selbst wenn Sie allen Installationsaufforderungen folgen, kann es zu Fehlern kommen. PC Games Hardware zeigt ein Beispiel:
• Social Club muss für den Spielstart aktiv sein
• Windows-Live muss zum Speichern aktiv sein
• Drei Spielstarts führen zu drei Abstürzen nach dem ersten Bild ...
• ... erst beim vierten startet das Spiel - oft reproduzierbar
• Ist der Process Explorer aktiv, verweigert Securom den Spielstart
• Bei einem von fünf Starts wird (von Securom) eine nicht existente Emulationssoftware bemängelt, das Spiel startet nicht
• Bei einem von fünf Starts wird die DVD nicht erkannt, welche trotz Aktivierung bei der Retail-Version eingelegt sein muss
• Bei einem von fünf Starts poppt der Fehler "Rmn40" auf (meistens bedingt durch ein nicht vorhandenes aber notwendiges Service Pack 3 für Windows XP)
Selbst mit GeForce-Grafikkarten ist ein reibungsloser Start nicht garantiert!
Wenn Sie denn einmal im Spiel sind, frustrieren immens lange Ladezeiten, zahlreiche Clips beim Spielstart lassen sich nicht abbrechen, das VRAM der Grafikkarte limitiert die Grafikdetails, FSAA ist nicht möglich und schnelle Kameraschwenks provozieren deutliches Stocken.
PC Games rät daher, trotz der im Test vergebenen 92 % Spielspaß, vom Kauf ab - vorerst jedenfalls. Sollte ein Patch erscheinen, der all diesen Ärger unterbindet, sollten Sie sich das Spielerlebnis nicht entgehen lassen.
Erneut stellt sich hier die Frage nach dem Sinn eines solchen Kopierschutzes. Ist es fair, dass Publisher ehrlichen Kunden eine solche Vorgehensweise aufzwingen?
Ebenfalls interessant:
Grand Theft Auto 4: Alle 87 Hauptmissionen komplett gelöst
Kopierschutz-Diskussion: Valve-Boss Gabe Newell hält nichts von DRM
Werbung:
GTA 4 jetzt downloaden und spielen!


... das der Käufer, der Laikei der Wirtschaftsindustrie finanziell gebeutelt werden soll, also wir, ist uns bekannt, zu selten bewusst. GTA 4 für den PC hat nun wirkllich nichts mehr zu tun mit Marketing, Service und Qualitätsprodukt. Vielmehr wird hier auf ganz dreiste Weise der Kunde für Dumm verkauft und abgezockt.
Auch die Schuldzuweisungen von manchen GTA-Fans, die GTA 4 versuchen aufgrund von eigenem schlechten Gewissen in Schutz zu nehmen, in dem sie behaupten, wir seien am Kopierschutz schuld, sei gesagt:
Nein, nicht jeder auf der Welt ist eine Kopiersau. Ich stehe auf Originale, wegen Service und Leistungen. Aber warum gibt es soviele Kopierer? Weil die Spiele zu teuer sind und zu viel Dreck auf den Markt geschwemmt wird. Und nein, nicht jedes Spiel kostet in der Entwicklung Millionen und steht trotzdem im Regal für 50 Euro. Wenn jedoch ein Knüller angekündigt wird und man sich selbst darauf nicht verlassen kann...
... wo soll das Enden?
Konsequenterweise müsstet Ihr Eure 92%-Wertung nun entsprechend reduzieren, da der Spielspaß unter dem ganzen Chaos sicher merklich leidet und Ihr auch bei anderen Spielen so vorgegangen seid.
Ich frage mich ernsthaft, wo der Zug "PC-Spiele" hinfährt. Ohne Internetzugang kann ich viele Spiele nicht mehr installieren/spielen und ein dann schlecht funktionierender, das Spielen verhindernder Kopierschutz ist für mich ein absoluter Kaufhinterungsgrund! Ganz davon abgesehen, dass man ohnehin nicht nachvollziehen kann, was die Firmen mit meinen Daten machen...
Schade um die offensichtlich guten Games, die durch schlechtes Marketing "sterben", habe z.B. Mass Effect auch von meiner Wunschliste gestrichen. Pech, Leute...
Wir haben auch Aushilfen. Aber zZ liegt das auch mit 5- 9 (am Wochenende) Leuten nicht drin.
Da muss man auch mal auf die Ehrlichkeit der Käufer hoffen.
Wir schauen Die Ware (CD, DVD) rudimentär an und suchen so schnell wie möglich ne gemeinsame Lösung.
Es ist ein Geben und ein Nehmen.... wie bei jeder Beziehung
Die Verpackung sollte noch in einwandfreiem Zustand sein und die DVDs sollten nicht zerkratzt oder mit Fingerabdrücken übersät sein.
Hatte heut den ersten (!) Kunden, der das Game zurückbrachte und ich willigte ohne weiter Diskussion ein. Er nahm sich ein anderes Game, obwohl wir ihm auch das Geld anboten.
In der Weihnachtszeit hat man wenig Zeit um alles zu kontrollieren.
Später schaute ich das Game näher an:
Karton-Umschlag fehlte, DVD 2 zerkratzt...
Sowas nimmt ein Publisher nicht zurück und gilt als verkauft, da nicht in einwandfreiem Zustand zurückgenommen.