Angeschaut: Grand Theft Auto 4 für den PC
Ende November ist es ja bekanntlich endlich soweit und auch PC-Spieler dürfen in die Rolle von Antihelden Nico Bellic schlüpfen und als aufstrebender Gangster Liberty City unsicher machen, Grand Theft Auto 4 erscheint.
Heute hatten wir am Stand von Entwickler Rockstar die Chance, einen ersten Blick auf die PC-Version zu werfen und sie gar selbst anzuspielen. Doch obwohl wir Ihnen an dieser Online-Stelle nicht verraten dürfen, wie sich Nicos Abenteuer auf dem heimischen Rechenknecht spielt (dazu vermutlich mehr in Ausgabe 11/08), möchten wir Ihnen ein paar Informationen nicht vorenthalten:
Rockstar kündigte im Gespräch an, dass sich die PC-Version von Grand Theft Auto 4 im Vergleich mit den Konsolenfassungen nur in grafischer Hinsicht unterscheiden wird. Die Auflösung setzen die Jungs deutlich nach oben, es ist also mehr als Full-HD möglich, aber auch die Weitsicht und die Texturauflösung verbessert man. Das hat die Präsenation auch eindrucksvoll gezeigt.
Wo auf der Xbox 360 der Straßenverlauf in der Ferne in einem undurchsichtigen "Nebel" verblasst, sehen wir auf dem PC deutlich realistischer in die Ferne, ein Unschärfeeffekt verwischt die weiten Objekte dann authentischer. Auch sind nun Schilder oder Plakate dank der besseren Texturen deutlich besser lesbar.
Alle weiteren Infos müssen wir an dieser Stelle erst einmal für uns behalten, aber glauben Sie uns: Im November brauchen Sie sich nichts anderes vornehmen, als die nervenaufreibende Reise nach Liberty City.
In unserer Galerie finden Sie außerdem die ersten Screenshots der PC-Version von Grand Theft Auto 4.
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ich vermute mal die xbox oder ps3 kann nicht mit einer geforce 8 bzw 9 mithalten
abwarten und staunen
In deinem Zitat steht ja schon "authentischer" und nicht "authentisch". Das ist ein Unterschied. Und ich habe es lieber, wenn ein Spiel entfernte Objekte unscharf werden lässt (was man auf Hitzeflimmern, etc. zurückführen könnte), als wenn einfach eine Nebelwand die Sicht einschränkt.
Erinnert mich an Hitman 1, da hatte man in 10m Umkreis schönen nostalgischen grauen Nebel um sich - das waren Zeiten
die sind doch im Original von IGN. O.o
Sahen die älteren GTAs mehr als durchschnittlich aus (San Andreas und Konsorten), so ist das neue GTA 4 grafisch eine wirkliche Offenbarung im Vergleich dazu. GTA 4 mag zwar grafisch nicht perfekt sein, aber wenigstens ist es kein grottenhässliches PlayStation 2 GTA mehr, sondern sieht zeitgemäss aus.
Und mehr braucht ein wirklich gutes Spiel grafisch nicht unbedingt - es sollte nur halbwegs zeitgemäss aussehen, das genügt.
Ausserdem kann man diesen russischen Typen einkleiden wie man will, das ist schon ziemlich witzig wenn der mit Jogginganzug, dicken Goldketten und russischer Bärenfellmütze herumläuft genau so wie man sich einen typischen ladafahrenden Russen vorstellt, einfach herrlich lustig das Game.
Die Grafik von GTA 4 kann wieder (wie von allen anderen Spielen gewohnt mit Configtweaking) so eingestellt werden, dass die Sichtweite fast unendlich gross wird, also keine Sorge wegen der Grafik.