Angeschaut: Grand Theft Auto 4 für den PC
Ende November ist es ja bekanntlich endlich soweit und auch PC-Spieler dürfen in die Rolle von Antihelden Nico Bellic schlüpfen und als aufstrebender Gangster Liberty City unsicher machen, Grand Theft Auto 4 erscheint.
Heute hatten wir am Stand von Entwickler Rockstar die Chance, einen ersten Blick auf die PC-Version zu werfen und sie gar selbst anzuspielen. Doch obwohl wir Ihnen an dieser Online-Stelle nicht verraten dürfen, wie sich Nicos Abenteuer auf dem heimischen Rechenknecht spielt (dazu vermutlich mehr in Ausgabe 11/08), möchten wir Ihnen ein paar Informationen nicht vorenthalten:
Rockstar kündigte im Gespräch an, dass sich die PC-Version von Grand Theft Auto 4 im Vergleich mit den Konsolenfassungen nur in grafischer Hinsicht unterscheiden wird. Die Auflösung setzen die Jungs deutlich nach oben, es ist also mehr als Full-HD möglich, aber auch die Weitsicht und die Texturauflösung verbessert man. Das hat die Präsenation auch eindrucksvoll gezeigt.
Wo auf der Xbox 360 der Straßenverlauf in der Ferne in einem undurchsichtigen "Nebel" verblasst, sehen wir auf dem PC deutlich realistischer in die Ferne, ein Unschärfeeffekt verwischt die weiten Objekte dann authentischer. Auch sind nun Schilder oder Plakate dank der besseren Texturen deutlich besser lesbar.
Alle weiteren Infos müssen wir an dieser Stelle erst einmal für uns behalten, aber glauben Sie uns: Im November brauchen Sie sich nichts anderes vornehmen, als die nervenaufreibende Reise nach Liberty City.
In unserer Galerie finden Sie außerdem die ersten Screenshots der PC-Version von Grand Theft Auto 4.
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ich vermute mal die xbox oder ps3 kann nicht mit einer geforce 8 bzw 9 mithalten
abwarten und staunen
die sind doch im Original von IGN. O.o