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Gran Turismo 5 (PS3)

Release:
24.11.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Sony Computer Entertainment

Gran Turismo 5: Grafik-Neid nicht angebracht - Derbe Optik-Fails im Rennspiel

01.12.2010 13:01 Uhr
|
Neu
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Gran Turismo 5 galt vor Release als wahre Grafik-Bombe für Playstation 3. Die Realität sieht jedoch anders aus, denn GT5 hinterlässt streckenweise einen unterirdischen Eindruck. Vor allem einige miese Texturen trüben den Spielspaß. PC-Spieler müssen nicht neidisch werden.

Gran Turismo 5 - Grafik-Fails: Bei diesem Suzuki scheint Kantenglättung ein Fremdwort zu sein. Gran Turismo 5 - Grafik-Fails: Bei diesem Suzuki scheint Kantenglättung ein Fremdwort zu sein. Wochen vor Release galt Gran Turismo 5 als wahres Grafik-Highlight für Playstation 3. Wie sich jetzt jedoch herausstellt, ist das mehr Schein als Sein. In der Realität haben sich diverse Grafik-Patzer ins Rennspiel geschlichen, die für Optik-Frust beim Spieler sorgen. Klar, manche Premium-Autos sehen wunderbar aus. Doch warum wurden die Standard-Autos teilweise mit Texturen aus der Steinzeit versehen? Auch hinsichtlich der Streckenumgebung gibt es diverse Gründe für Kritik. Platte Zuschauer auf der Nordschleife sorgen für einen Atmosphäre-Kill.

Nach mehr als fünf Jahren Entwicklungszeit hatten Spieler auf eine deutlich opulentere Grafik gehofft. Im Gran Turismo 5-Test auf videogameszone.de konnte Gran Turismo 5 deshalb nur 7 on 10 Punkten in Sachen Grafik einheimsen. Die hässlichsten Grafik-Patzer aus Gran Turismo 5 gibt es in der folgenden Galerie. Um die Bilder zu vergrößern, klicken Sie bitte auf das entsprechende Bild. Im Bilderbrowser wählen Sie rechts unten die Option "Bild in Originalgröße".

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Online-Redakteur
Moderation
01.12.2010 13:01 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.12.2010 07:50 Uhr
Zitat: (Original von BlaM;9058056)
Ich geh doch einfach mal davon aus, dass man in der Regel die Grafik nicht als Standbild sondern in hoher Geschwindigkeit vorbeirauschend sieht. Da dürfte die Sache (ohne es jetzt selbst probiert zu haben) ganz anders aussehen, oder?
So ist es natürlich auch. Also ich zumindest…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
05.12.2010 12:25 Uhr
Ich geh doch einfach mal davon aus, dass man in der Regel die Grafik nicht als Standbild sondern in hoher Geschwindigkeit vorbeirauschend sieht. Da dürfte die Sache (ohne es jetzt selbst probiert zu haben) ganz anders aussehen, oder?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.12.2010 01:39 Uhr
Das Game ist mir eigentlich egal weil ich PC-Zocker bin und für mich genug Racing-Material vorhanden ist. Aber was Serien-Schöpfer Kazunori Yamauchi ankündigt -> : ''Darüber hinaus soll der Spieler künftig die Möglichkeit haben die Ingame-Anzeigen (HUD) komplett auszuschalten.'' find ich geil. Das sollte zum ungeschriebenen Gesetz werden. Bei allen Games.

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