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Gothic - Die Geschichte in Bildern
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[15/04/08] Gothic: Das Königreich Myrtana befindet sich im Krieg gegen die Orks. König Rhobar II. scheint kurz vor der Niederlage. Doch in der größten Not wittert er den Hauch einer Chance – Erz, aus welchem versierte Schmiede nahezu unzerstörbare Waffen herstellen können. Auf der Insel Khorinis ist davon reichlich vorhanden. König Rhobar II. lässt dort also kurzerhand eine Minenkolonie errichten. Jeden, der sich fortan im Königreich gegen das Gesetzt stellt, verbannt er in die Minen. Zum Schutz gegen Ausbrüche lässt Rhobar von seinen Magiern eine Barriere, eine riesige magische Kuppel, errichten. Diese nimmt aufgrund eines Unfalls jedoch eine ungewollte Größe an und schließt selbst die mächtigsten Magier des Königreichs in sich ein. Problem: Die Barriere lässt zwar Leute von außen hinein, nicht aber wieder hinaus. Chaos bricht aus, die Gefangenen revoltieren und übernehmen die Kontrolle. Rhobar sieht sich gezwungen, mit den Gefangenen zu verhandeln – schließlich benötigt er dringend die Erzlieferungen von Khorinis.


![[b]Gothic[/b]: Das Königreich Myrtana befindet sich im Krieg gegen die Orks. König Rhobar II. scheint kurz vor der Niederlage. Doch in der größten Not wittert er den Hauch einer Chance – Erz, aus welchem versierte Schmiede nahezu unzerstörbare Waffen herstellen können. Auf der Insel Khorinis ist davon reichlich vorhanden. König Rhobar II. lässt dort also kurzerhand eine Minenkolonie errichten. Jeden, der sich fortan im Königreich gegen das Gesetzt stellt, verbannt er in die Minen. Zum Schutz gegen Ausbrüche lässt Rhobar von seinen Magiern eine Barriere, eine riesige magische Kuppel, errichten. Diese nimmt aufgrund eines Unfalls jedoch eine ungewollte Größe an und schließt selbst die mächtigsten Magier des Königreichs in sich ein. Problem: Die Barriere lässt zwar Leute von außen hinein, nicht aber wieder hinaus. Chaos bricht aus, die Gefangenen revoltieren und übernehmen die Kontrolle. Rhobar sieht sich gezwungen, mit den Gefangenen zu verhandeln – schließlich benötigt er dringend die Erzlieferungen von Khorinis. [b]Gothic[/b]: Das Königreich Myrtana befindet sich im Krieg gegen die Orks. König Rhobar II. scheint kurz vor der Niederlage. Doch in der größten Not wittert er den Hauch einer Chance – Erz, aus welchem versierte Schmiede nahezu unzerstörbare Waffen herstellen können. Auf der Insel Khorinis ist davon reichlich vorhanden. König Rhobar II. lässt dort also kurzerhand eine Minenkolonie errichten. Jeden, der sich fortan im Königreich gegen das Gesetzt stellt, verbannt er in die Minen. Zum Schutz gegen Ausbrüche lässt Rhobar von seinen Magiern eine Barriere, eine riesige magische Kuppel, errichten. Diese nimmt aufgrund eines Unfalls jedoch eine ungewollte Größe an und schließt selbst die mächtigsten Magier des Königreichs in sich ein. Problem: Die Barriere lässt zwar Leute von außen hinein, nicht aber wieder hinaus. Chaos bricht aus, die Gefangenen revoltieren und übernehmen die Kontrolle. Rhobar sieht sich gezwungen, mit den Gefangenen zu verhandeln – schließlich benötigt er dringend die Erzlieferungen von Khorinis.](/screenshots/147x110/2008/04/gothic1_1.jpg)


![[b]Gothic 2[/b]Nach dem Fall der in Gothic errichteten magischen Barriere fliehen die Gefangenen aus dem Minental, die Erzproduktion für König Rhobar II. kommt zum Erliegen. Daraufhin beauftragt dieser seinen obersten Paladin Lord Hagen, die Insel zu okkupieren, ein Schiff mit Erz zu beladen und wieder zurückzusegeln. Zusammen mit 100 Männern nimmt Hagen die Insel und lässt sich auf dieser nieder. Die Bevölkerung ist eingeschüchtert, die Stadtmiliz unterdrückt sie. Nahrung wird knapp, da seit dem Ausbruch des Krieges keine Handelsschiffe mehr auf Khorinis anlegen. Orks nähern sich aus dem Minental, ein Überfall wird immer wahrscheinlicher. [b]Gothic 2[/b]Nach dem Fall der in Gothic errichteten magischen Barriere fliehen die Gefangenen aus dem Minental, die Erzproduktion für König Rhobar II. kommt zum Erliegen. Daraufhin beauftragt dieser seinen obersten Paladin Lord Hagen, die Insel zu okkupieren, ein Schiff mit Erz zu beladen und wieder zurückzusegeln. Zusammen mit 100 Männern nimmt Hagen die Insel und lässt sich auf dieser nieder. Die Bevölkerung ist eingeschüchtert, die Stadtmiliz unterdrückt sie. Nahrung wird knapp, da seit dem Ausbruch des Krieges keine Handelsschiffe mehr auf Khorinis anlegen. Orks nähern sich aus dem Minental, ein Überfall wird immer wahrscheinlicher.](/screenshots/147x110/2008/04/gothic2_1.jpg)


![[b]Gothic 2: Die Nacht des Raben[/b]: Auf Khorinis kommt es in letzter Zeit zu starken Erdbeben. Der Ursache versuchen die Wassermagier auf den Grund zu gehen und finden tatsächlich bei Ausgrabungen Überreste eines untergegangenen Volkes. Außerdem stellen sie fest, dass es einen Weg über die anfangs unüberwindbar geglaubten Berge gibt. Dort soll der Ursprung der Erdbeben liegen. Doch damit nicht genug! In der Hauptstadt, übrigens ebenfalls Khorinis getauft, verschwinden mehr und mehr Bewohner. Manche gehen davon aus, sie wären von der Insel geflohen. Andere vermuten, sie wurden entführt… Mysteriös! Und was hat es eigentlich mit dem Gerücht auf sich, Piraten hausten auf der Insel? Es liegt an Ihnen, es herauszufinden. [b]Gothic 2: Die Nacht des Raben[/b]: Auf Khorinis kommt es in letzter Zeit zu starken Erdbeben. Der Ursache versuchen die Wassermagier auf den Grund zu gehen und finden tatsächlich bei Ausgrabungen Überreste eines untergegangenen Volkes. Außerdem stellen sie fest, dass es einen Weg über die anfangs unüberwindbar geglaubten Berge gibt. Dort soll der Ursprung der Erdbeben liegen. Doch damit nicht genug! In der Hauptstadt, übrigens ebenfalls Khorinis getauft, verschwinden mehr und mehr Bewohner. Manche gehen davon aus, sie wären von der Insel geflohen. Andere vermuten, sie wurden entführt… Mysteriös! Und was hat es eigentlich mit dem Gerücht auf sich, Piraten hausten auf der Insel? Es liegt an Ihnen, es herauszufinden.](/screenshots/147x110/2008/04/gothic2NDR_1.jpg)

![[b]Gothic 3[/b]Zusammen mit seinen Freunden, unter anderem Diego, Gorn und Lester, verlässt der namenlose Held die Insel Khorinis und legt am Festland Myrtanas an. Doch nichts ist wie es war. Die Orks haben nach einem über 10-jährigen Krieg die Kontrolle in Myrtana übernommen. [b]Gothic 3[/b]Zusammen mit seinen Freunden, unter anderem Diego, Gorn und Lester, verlässt der namenlose Held die Insel Khorinis und legt am Festland Myrtanas an. Doch nichts ist wie es war. Die Orks haben nach einem über 10-jährigen Krieg die Kontrolle in Myrtana übernommen.](/screenshots/147x110/2008/04/gothic3_2.jpg)

