World of Gothic: Was wurde eigentlich aus dem Gothic 1-Addon?
Eine Antwort auf die Frage nach der Einstellung des Gothic-Addons kann Stefan Nyul geben, einer der Gothic-Urväter. So sei das Entwicklerteam kurz nach der Fertigstellung aufgeteilt worden. Das eine Team – unter der Führung von Alex Brüggemann und Stefan Nyul - sollte am Addon für Gothic arbeiten, das andere – unter der Führung von Mike Hoge - sollte sich um die Entwicklung eines neuen Projektes kümmern. Auf Druck des damaligen Publishers Phenomedia wurde aber aus dem Gothic-Addon das vollwertige Gothic 2. Das eigentlich für das Addon zuständige Team wurde in die Phenomedia-Sparte Mobilescope integriert, das andere Team arbeitete am Nachfolger.
Derlei interessante Fakten gibt es auf der Homepage der World of Gothic, die in diesen Wochen das zehnjährigen Jubiläum feiert. Auf der extra dafür eingerichteten Homepage Spirit of Gothic gibt es Interviews mit namhaften Entwicklern wie Kai Rosenkranz, Tom Putzki, Ralf Marczinczik und vielen anderen Leuten. Außerdem gibt’s Berichte über die Entwicklung der Gothic-Serie sowie die Entstehung der World of Gothic. Ein Besuch lohnt.
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Wir bitten dies zu entschuldigen.
Der Link nachmal :
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Wir senden allen hier einen freundlichen Gruß von uns und der Deutschen Community
the Worldofgothic.
World of Gothic: Was wurde eigentlich aus dem Gothic 1-Addon?
uns etwas genauer äußern.
Wir arbeiten an einem polnischen Addon für Gothic 1 - bzw wir übersetzen das polnische Addon ins deutsche und passen den Gothic Sprachstil an. Nebenbei werden Bugfixe gefixt…