Gothic 3: Entwickler gewähren Einblicke ins Leveldesign [PC Games vor 5 Jahren]
Im jüngsten Teil der Making-of-Serie zu Gothic 3 präsentiert Leveldesigner Sascha Henrichs die Entstehung und Gestaltung der Wüstenlandschaften. [PC Games vor 5 Jahren]
PC Games vor 5 Jahren: In Gothic 3 soll es einige ausgedehnte Wüstengebiete geben. Wie diese genau entstehen, zeigt Piranha-Bytes-Leveldesigner Sascha Henrichs anhand eines Videos und mehrerer Screenshots auf der offiziellen Webseite. Nach dem Charakterdesign und der Entstehung eines Wohnhauses stellt das Special zum Leveldesign den dritten Teil des Entwicklertagebuchs dar.
Als Abschluss des Entwicklertagebuchs folgt ein Einblick in die Vertonung der Gothic 3-Charktere. Der dritte Teil der berühmten Rollenspiel-Serie erschien 2006, konnte aber nicht annähernd an den Erfolg der ersten beiden Gothic-Teile anknüpfen, nicht zuletzt deshalb, da das Spiel noch reichlich verbuggt auf den Markt geschmissen wurde. In unserer Originalmeldung zum Leveldesign in Gothic 3 ist der Download des Trailers leider nicht mehr verfügbar. Allerdings können Sie das Video noch immer auf der offiziellen Spiele-Website von Gothic 3 finden.
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