Zu 85 Prozent fertig
Die Fanseite WorldofGothic.de hat viele Einzelheiten über Gothic 3 zusammengefasst. Eine der interessantesten Infos: Die Entwicklung ist zu 85 Prozent abgeschlossen, derzeit laufen die Sprachaufnahmen. PCs, auf denen Oblivion flüssig läuft, könnten auch Gothic 3 reibungslos abspielen. Weitere Details:
"- Magie wird durch eine Questreihe wiedererlangt
- Man erlernt Magie an Altären
- Zum Zaubern muss eine Hand frei sein
- Man kann einen Perk lernen, der einer Robe mehr Schutz beschert
- Mit einem Schild kann man nicht zaubern
- Es gibt Magierstäbe
- Magier können die Zeit verlangsamen, werden dabei aber selbst auch langsamer
- Ein Screenshot zeigt einen Zauber, durch den man Flügel bekommt
- Niemand weiß genau, warum die Assassinen mit den Orks zusammenarbeiten
- Jeder Charakter kann sterben bzw. man kann alle Charakter töten
- Man kann einen Söldner oder Freund aus Gothic 2 als Söldner mitnehmen und auch ausrüsten
- Die Sklaven tragen noch Waffen, da der Faustkampf noch nicht fertig ist
- Neben den 3 Hauptfraktionen (Orks, Königstreue, Assassinen) gibt es 3 weitere Parteien: Nomaden, Barbaren, Druiden
- Es gibt Gilden, wie z.B. Diebe und Gladiatoren, denen man sich nicht anschließen kann
- Es soll etwa 60-70 Perks geben
- Neue Waffenart: Stangenwaffen
- Maustaste lange gedrückt halten ergibt Schlag kurz antippen einen Stich. So ist eine Kombination aus Schild zur Seite schlagen und anschließendem Stich zum ungeschützten Gegner möglich
- Der Schwertperk kann drei mal gesteigert werden und schaltet dabei andere Perks wie Wirbelwind frei
- Wenn noch Zeit übrig ist, wird es Robben geben
- Es gibt Hasen
- Tutorials erklären alle wichtigen Spielelemente"


Was mich n bissl nervt is das "unglaublich tolle neue kampfsystem" ich fand das bisherige kampfsystem…
aber hoffen wir dass die karte in gothic3 so genau wie die der vorgänger wird
Die Deatils haben mir bei Oblivion auch gefehlt. "Hmm, laut Minimap müsste da vorne eine riesen Ruine sind, aber ich seh gar nichts... *pop*"
*lol*
du sagst es. das ist bei gothic zum glück bis jetzt anders gewesen, hoffentlich bleibt das auch so.