JoWood und Piranha Bytes gehen verschiedene Wege - Alle Infos zur plötzlichen Trennung!
Wie Sie über pcgames.de erfuhren, trennten sich gestern, am 22. Mai, die Wege von Entwickler Piranha Bytes und Publisher JoWood. Doch wie kam es dazu? Wir interviewten Stefan Berger, Head of Product Management bei JoWood zu den Geschehnissen. Trotz wiederholter Nachfrage wollte sich bei Piranha Bytes niemand zu diesem Thema äußern.
Neben dem Interview finden Sie außerdem die Firmengeschichten von Piranha Bytes und JoWood. Zudem schauten wir uns in den Foren um und holten Stimmen aus der Community ein. Was sagen unsere Leser und Gothic-Spieler zur Trennung?! Das erfahren Sie ebenfalls unter unseren Links.


Da geb ich dir vollkommen recht.
Ich habe ja erwähnt…
Und genau das verstehe ich nicht. Die Storry von Gothic 1 war fantastisch.
Es gibt genügend gute Story-Writer die gutes…