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Gothic 3 (PC)

Release:
18.09.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Gothic 3 vs. The Witcher

25.09.2005 15:00 Uhr
|
12°
|

Gothic 3  - Einen größeren Namen gibt es derzeit nicht im Rollenspielgenre: Die brillanten Vorgänger und tollen Landschaftsgrafiken schürten eine einzigartige Erwartungshaltung. Gothic 3 - Einen größeren Namen gibt es derzeit nicht im Rollenspielgenre: Die brillanten Vorgänger und tollen Landschaftsgrafiken schürten eine einzigartige Erwartungshaltung. Drei Monate nach dem E3-Auftritt mit einer begehbaren Gothic 3-Grafikdemo hatten wir auf Eindrücke des Spiels jenseits der Technologie gehofft - doch genau das fehlte. Weil Gothic 1 und 2 jedoch kaum Zweifel an den Fähigkeiten der Entwickler zulassen, versetzen auch angekündigte Features ohne spielbaren Beleg Rollenspiel-Fans in vorfreudige Aufregung.

Die "innovative Evolution von Gothic 2", wie Piranhas Kai Rosenkranz das Projekt nennt, soll beispielsweise Beziehungen zwischen den Bewohnern der Welt umfassend simulieren. Die Personen reagieren also auf Stimmungen und Ereignisse; heldenhafte Taten des Spielers sollen sich rumsprechen und für eine Aufbruchsstimmung im von Orks unterjochten Land sorgen, das vier Mal so groß ist wie Gothic 1 plus Gothic 2 plus Add-on zusammen.

Zudem versprechen die Entwickler mehr Freiheit für die Lösung von Quests. Anstatt mit starren Auslösern wie in Teil 2 zu arbeiten, funktioniere das Aufgabensystem nun mithilfe von Checkpoints, schildert Rosenkranz. Dem Konzept nach prüft das Spiel lediglich, ob man das Ziel erreicht hat - der Weg dahin soll der eigenen Kreativität überlassen bleiben. Die Engine ist weitgehend im Kasten, jetzt werden nach und nach Drehbuch, Dialoge und Quests eingebaut. Auf den Veröffentlichungstermin angesprochen, deutet Rosenkranz zunächst schelmisch auf den "When it‘s done"-Schriftzug seines T-Shirts und sagt dann beherzt: "1. Quartal 2006."

Hexenmeisterlich

The Witcher - Eine lebendige Romanwelt als Vorlage, mitreißende Kampfszenen, freie Quests und ein durchdachtes Charaktersystem - The Witcher hat viel Potenzial. The Witcher - Eine lebendige Romanwelt als Vorlage, mitreißende Kampfszenen, freie Quests und ein durchdachtes Charaktersystem - The Witcher hat viel Potenzial. Einen gänzlich anderen Weg schlägt der polnische Publisher CD Projekt ein: Obwohl das Rollenspiel The Witcher erst für den Herbst 2006 geplant ist, sahen wir bereits eine vollständige Quest sowie Beispiele für Zaubersprüche und das Kampfsystem, eingebettet in eine Fantasy-Welt, die grafisch an Gothic 3 heranreicht.

Im Beispiel sind zwei Wachen zu überwinden, um das Stadttor für Schmuggler zu öffnen. Eine offene Attacke ist schwierig, weil man kaum beide ausschalten kann, bevor eine der Wachen Verstärkung ruft. In Dialogen mit Stadtbewohnern erfahren Sie, dass ein Wächter gegenüber Alkohol und Frauen nicht abgeneigt ist - überreden Sie diesen zu einem Trinkduell, bleibt nur noch ein Feind. Alternativ heuern Sie eine Hure als Ablenkung an.

Nach Entwicklerangabe ist die Story der wichtigste Faktor. Allerdings sind bislang nur Grundzüge bekannt: Die Hexer, eine Vereinigung von Söldnern, geraten durch einen Überfall in eine weitreichende Intrige. In der Rolle eines der mächtigsten Hexer sucht der Spieler nach den Schuldigen. Als Vorlage dient die Fantasy-Romanserie Der Hexer von Andrzej Sapkowski.

Erfahrener Benutzer
Moderation
25.09.2005 15:00 Uhr
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Benutzer
Bewertung: 0
04.10.2009 13:05 Uhr
und nochwas: was ist ein gothic 3 neben einem bombengame wie the witcher?!? oh man, was für'n mist man lesen "muss". the witcher ist ein geniales game/rpg, geile story, geile grafik, bugfrei, hammer atmosphäre, super gameplay, fette und viele verschiedene kampfmoves, je nach kampfart, usw., the witcher muss man gezockt haben, am besten die "neuere" enhanced edition, denn die hat einiges zu bieten, mehr quests, bessere grafiken, einfach sehr vieles neues und überarbeitetes; the witcher ist einfach nur TOP!
und gothic-3-müllhaufen kann man grafisch, spielerisch und atmosphärisch niemals mit the-witcher-bombengame vergleichen, sollte man nicht.

mfg
Benutzer
Bewertung: 0
04.10.2009 12:56 Uhr
@ lukas k und co.

ja ja, so siehts jetzt aus: gothic 3 ist der grösste mist aller zeiten. gothic 2 habe ich geliebt und durchgezockt, nachdem es einmal gepatched wurde, aber gothic 3 kann man nach fast 3 jahren immernoch nicht zocken, nach 43 patches!!!
und neben oblivion (oder morrowind) loost gothic (mit allen teilen) total ab. guck dir mal an, wie perfekt (fast bugfrei) oblivion (und morrowind) rauskam, die grafik/technik ist 1a, gameplay ist fett, atmosphäre geil, und alles andere in oblivion ist auch erste sahne. ich freue mich auf bethesda's nächstes rollenspiel, bzw. nächstes elder scrolls teil. also, jetzt gerade ist risen draussen und es ist endlich o.k., gut programmiertes game/rpg, aber auch nicht mehr, risen ist ein gutes game/action-rpg, aber technisch gesehen ist es mittelmaß (schlechte animationen, kantige characters, keine mimik, usw.); somit denke ich, dass pirhana bytes programmier-technisch nicht viel drauf hat, sie habens gerade mit mühe geschafft, ein besseres "gothic 3" abzuliefern. mal gucken, wie und was ihr nächstes game wird. ich jedenfalls erwarte nicht mehr viel von pirhana bytes.

mfg
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2006 09:21 Uhr
ich hoffe das sie mal einzelne rüstungsteile bringen (sprich schulterstücke, brustplatte etc.) aber die grafik kann mit crysis keinesfalls mithalten, wobei die screens sicher der spielgrafik entsprechen (gothic 2 wars genauso).
am meisten freu ich mich auf die noch interaktivere spielwelt, muss unbedingt ein paar städte befreien. aber auch das neue kampfsystem is gut, aber trotzdem hoffe ich das man das alte steuerungssystem auch irgendwie implementieren.

auf jeden fall wird gothic 3 der hit. gothic war schon immer besser als die elder scrolls spiele (oblivion wird einfach langweilig mit der zeit, die welt oblivion sieht grundsätzlich immer gleich aus). hoffentlich behalten sie auch den witz bei (Diego, Gorn!).
Benutzer
Bewertung: 0
15.05.2006 19:59 Uhr
Das einzige was mich interessiert sind die Anforderungen 

Athlon 64 3000+/P4 2,8 GHz,
1 GB RAM,
Geforce 6800 GT/Radeon X800 Pro  nuuur??
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
13.04.2006 08:30 Uhr
Ich freu mich schon richtig drauf!!

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