Die Macher von Gothic 3: Götterdämmerung - wenig Entwicklungszeit, neue Projekte für Jowood
"Die beste Komödie des Jahres" (User smooth1980) - Gothic 3: Götterdämmerung.
Heute stürmt das Gothic 3-Add-on Götterdämmerung in die Läden. Unseren Test finden Sie im Laufe des Tages online - was wir schon sagen können: Auch hartgesottene Gothic-Fans sollten sich den Kauf sehr gut überlegen. Im PC-Games-Forum hat User Spassbremse auf ein Interview der Gothic-Fansite Gothicz.net hingewiesen, das wir Ihnen in Auszügen präsentieren.
So beschreibt Entwickler Sangam Cupta unter anderem die Probleme mit den Tools, die ursprünglich zur Erstellung von Gothic 3 gedacht waren:
"Die Gnome-Engine zu beherrschen, stellte eine ziemliche Herausforderung da, die Einarbeitung gestaltete sich sehr heikel. Die Editoren zu benutzen war ebenfalls eine mühselige Angelegenheit, auf unseren Rechnern (Cupta hatte in der vorigen Frage erklärt, Trine Games benutze Intel Core 2 Quad mit 9800 GX2, Anm. d. Red.) benötigten sie zum Laden bis zu zehn Minuten. Zufällige Abstürze fraßen viel Zeit. Am Ende hatte jeder den Dreh raus."
Auf der nächsten Seite: Die Entwicklungszeit, Bugs - und wie Inder mit dem Gothic-Feeling umgehen.


Von dieser Aussage ist es nur ein kurzer Schluss darauf , dass es wirklichen Druck gegeben hat.
Naja, ich finde das ist Ansichtssache, bzw. man kann den Ausspruch "ein pünkltlicher VÖ-Termin hatte Priorität" verschieden auffassen. Allerdings sollten solche 'Interpretationen' dem Leser überlassen sein, deswegen lese ich solche reisserischen Titel gar nicht gerne.
Aber es ist noch ein langer Weg für JoWood, dass Image von EA zu bekommen. Zumindest daran ist ihnen wohl mehr gelegen als bug-freie Spiele.
Man merkt zu deutlich, dass JoWood mehr wert auf das "schnelle Geld" legt, als auf die Qualität ihrer Produkte.
Die Marke Gothic darf einfach nicht in die Hände irgentwelcher NoName Hobbyentwickler aus Indien gelegt werden, die hinterher mit der große des Spiels nicht zu recht kommen, und zugleich der Entwicklungszeitraum stark eingegrenzt wird!
Aber JoWood ist das eh scheiß egal, schnell noch Geld machen, die Prokuktionskosten möglichst gering halten und hoffentlich den Gewinn maximieren.
Ich wünsche mir bei meinem nächsten Geburtstag, dass ihr zu Grunde geht!
PC Games, ist es nicht peinlich, dass man auf der Startseite mit "Jowood setzte Entwickler unter Druck - Add-On zu früh veröffentlicht" Leute anlocken will, obwohl man im Artikel dann das genau Gegenteil schreibt?
Das ist wirklich ganz, ganz billiger Journalismus. Es wird immer peinlicher, mit welchen Mitteln man hier versucht, Seitenhits zu gewinnen.