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Gorasul - Das Vermächtnis des Drachen (PC)

Release:
21.08.2001
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Kampf den Untoten!

07.03.2001 15:51 Uhr
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Neu
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PROMINENT Der Name "Rossi" erfreut sich selbst in Kobolddörfern einer Fantasywelt höchster Beliebtheit. Unbestätigten Gerüchten zufolge gibt es einen Zusatzlevel, in dem Ihr Held Leserbriefe beantworten muss. PROMINENT Der Name "Rossi" erfreut sich selbst in Kobolddörfern einer Fantasywelt höchster Beliebtheit. Unbestätigten Gerüchten zufolge gibt es einen Zusatzlevel, in dem Ihr Held Leserbriefe beantworten muss. Damit ist Ihr Schicksal und die Hauptaufgabe in diesem Rollenspiel auch schon erklärt. Im hochwertigen Intro wird das Schicksal des Protagonisten Roszondas gezeigt, das Sie von da an in die Hand nehmen. Ihre Aufgabe ist, Monster mit diversen Waffen und 42 Zaubersprüchen zu bekämpfen, für Nebenfiguren verschiedene Aufgaben zu bewältigen und Rätsel zu lösen, immer auf der Suche nach dem eigentlichen Fadenzieher des Unheils. Klingt nach Standardkost, ist es auch, obwohl sich die Entwickler um eine tiefgründige Story à la Baldur's Gate bemüht haben. Trotzdem unterscheidet sich Gorasul kaum von traditionellen Rollenspielen. Im Gegenteil: Aufgrund der weitgehend linearen Handlung und einer eher oberflächlichen Charakterentwicklung fehlt die Komplexität, die sich viele Genrefans wünschen. Grafisch kann das Spiel in der vorliegenden Version noch nicht überzeugen: Die kleinen Figuren wirken pixelig und die Animationen sind zwar flüssig, aber zu eintönig. Verschiedene Schauplätze wie Burgen, Wälder und tropische Gefilde sorgen zwar für Abwechslung, wirken aber in keiner Weise belebt, da beispielsweise weder Tiere durch die Gegend wuseln noch die Blätter der Bäume sich im Wind bewegen. Wie die Entwickler aber versicherten, arbeite man noch intensiv an der Optik. Ein besonders interessantes Feature baute Silver Style in Form von Waffen ein, die quasi lebendig sind und einen Namen haben. Diese unterhalten sich mit Ihnen, haben besondere Lieblingsgegner und verweigern mitunter auch den Kampf. So kann es beispielsweise passieren, dass ein kleiner Dolch angesichts eines riesigen Monsters schnell wieder zurück ins Inventar flüchtet.

Moderation
07.03.2001 15:51 Uhr
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