Realistischer, aber wenig spaßiger Taktik-Shooter.
Die computergesteuerten Teamkameraden sind wirklich alles andere als intelligent. Die beiden Kollegen ballern gerade voller Enthusiasmus auf die Flaschen an der Wand.
Der Einzelspielermodus von Global Operations ist so kurz wie enttäuschend: In dreizehn Levels treten Sondereinsatzkommandos und Terroristen gegeneinander an. Es gibt weder eine Story noch vernünftige Missionsbeschreibungen, und die strunzdoofen Bots lassen keinen Funken Spielspaß aufkommen. Das Kernstück des Taktik-Shooters ist allerdings auch die Mehrspieleroption. Und die wartet mit einigen neuen Ideen auf. Beispielsweise sind Sie kein Allroundkämpfer, sondern schlüpfen vor Beginn der Schlacht in eine von fünf Rollen, etwa Sprengstoffexperte, Scout oder Scharfschütze. Das beeinflusst Ihre Fähigkeiten (MG-Schützen laufen langsamer als Aufklärer) und die Bewaffnung. Satte 22 Schießeisen enthält das Arsenal, wobei Sie fast jede Wumme mit Extras wie Zielfernrohr, Trommelmagazin oder Schalldämpfer aufrüsten können. Dafür brauchen Sie allerdings Geld, das Sie sich nur verdienen, indem Sie möglichst viele Mitglieder des gegnerischen Teams ausschalten und die Missionen erfüllen. Die meisten davon sind aus Counter-Strike bekannt: Bomben legen beziehungsweise entschärfen, Geiseln befreien oder bewachen. Wenn Ihr Auftrag mehrere Primärziele verknüpft, wird der Kommandant zum wichtigsten Mann im Team. Er koordiniert auf einer Übersichtskarte das Vorgehen seiner Untergebenen, gibt Wegpunkte vor und erteilt per Funk Befehle.


zweitens ist das Spiel bösartig gut und wer hier über dumme Bots schimpft ... WO SIND DENN DIE BITTESCHÖN IN CS ... bei der Verkaufsversion? NAaaaaa? keine da? Or schade *g*. Na egal ich glaube nur, dass hier ein eingefleischter…
Gruß SFGH
*klugscheissermode on*
cs verwendet die quake 1(!!) engine. die ist mitlerweile schon zu 70% von valve umgeschrieben aber deswegen ist sie auch nicht besser als lihttech 2.5 *rofl*
aja, cs saugt