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Ghost Recon: Future Soldier (PC)

Release:
14.06.2012
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Ghost Recon: Nächster Teil noch in diesem Jahr und "mindestens so gut wie Modern Warfare 2"

14.01.2010 14:14 Uhr
|
Neu
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Ubisofts Vorstandsvorsitzender Geoffroy Sardin schwärmt in einem Interview mit der französischen Seite Gamekult geradezu von dem nächsten Ghost Recon-Teil. Außerdem verrät er, dass der neue Titel noch im Jahre 2010 erscheinen soll.

Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (1) Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (1) Dass ein neuer Teil zur Ubisoft-Serie Ghost Recon kommen wird, war sicher, auch wenn sich die Gerüchteküche noch nicht über den möglichen Untertitel einig ist: In der Lotterie sind unter anderem "Predator" und "Future Wars".

Unabhängig von solchen Nebensächlichkeiten erwartet uns ein wahrer Spiele-"Kracher", wenn man den Worten von Ubi-Boss Geoffroy Sardin glauben schenken darf: "Das nächste Ghost Recon wird einer der Blockbuster des Jahres 2010. Der technischer Fortschritt und die Konkurrenz zwingen uns dazu besser zu werden. Wenn man Modern Warfare 2 betrachtet, (...), dann muss es genauso gut, wenn nicht gar viel besser werden."

Erfahrener Benutzer
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14.01.2010 14:14 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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16.01.2010 12:38 Uhr
Tach Post !
Codename Outbreak, da werden Erinnerungen wach. Der ZweierCoopmodus im LAN war spannend wenn beide sich auf das Spiel eingelassen haben und nicht einer wie ein gestörter durch die Gegend gerannt ist. Herrlich, wenn man sich hingelegt hat und das Tarnzelt einen wirklich getarnt hat sodas man den…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.01.2010 10:59 Uhr
Zitat: (Original von Kandinata;8451885)
Diese Aussage ist doch das schlimmste was machen kann  Modern Warfare 2 = Moorhuhn Shooter bei dem alle 5 Sekunden irgendwas explodiert und Gegnerspawns aktiviert werden...
Ghost Recon = Taktik Shooter der ruhig ist und sinnlos in Gegnerhorden reinrennen mit…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.01.2010 04:26 Uhr
Graw 1+2 auf Xbox 360 waren recht spaßig. Eine ähnliche Fortsetzung wäre durchaus interessant, sollte aber mehr taktische Freiheiten bieten. Beide waren Taktik-Shooter, die Levels boten aber kaum Möglichkeiten eine andere Vorgehensweise auszuprobieren.

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