pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Gangland (PC)

Release:
21.05.2004
Genre:
Strategie
Publisher:
Bigben Interactive

Feedback: Gangland

21.07.2004 15:00 Uhr
|
Neu
|

PC Games: Adam Gregersen  ist Mitbegründer von Media Mobsters. Adam Gregersen ist Mitbegründer von Media Mobsters. Kannst du uns bereits etwas über zukünftige Projekte erzählen?

Gregersen: "Unser nächstes Projekt Gangland 2: Boss of all Bosses wird viel mehr Echtzeit-Strategie-, Rollenspiel- und Simulations-Elemente enthalten. Gleichzeitig werden die Kämpfe durch eine KI-Technologie stark verbessert, die es dem Spieler erlauben wird, seinen Männern während des Kampfes und in Friedenszeiten coole Kommandos zu geben. Es wird viel mehr Upgrades für die Charaktere, die Waffen, die Fahrzeuge und die Geschäfte geben. Es wird viele coole Items geben, mehr Interaktion mit der Polizei, Militär, Diplomatie, neue Kinder, Meetings, Handel, eine neue Kamera, mehr Aufgaben und vieles mehr.

So bewerten die PC-Games-Leser
(in Schulnoten):

Grafik
Animationen 3
Grafik (Spielwelt, Effekte) 3+

Sound
Kommentare/Sprachausgabe 4
Musik 3-
Soundeffekte 3

Spieldesign
Ausgewogenheit des Schwierigkeitsgrades 3
Einsteigerfreundlichkeit 2
Innovationen 2
Langzeitmotivation 3-
Steuerung 2-
Mehrspielermodus 2-

Auf die Fragen: Würden Sie Gangland weiterempfehlen, gaben stolze 89 Prozent aller Befragten Ja als Antwort an. Lediglich elf Prozent würden dieses Spiel nicht weiterempfehlen.

Das Urteil der PC-Games-Leser: Die Stärken und Schwächen

Pro:

1.) Coole Spielidee
2.) Detailverliebte Grafik
3.) Mafiosi-Flair
4.) Spaßiger Mehrspieler-Modus
5.) Einfacher Wirtschaftspart

Contra:

1.) Hektischer Spielablauf
2.) Auf Dauer langweilig
3.) Zu wenig Sprachausgabe
4.) Schlechte Inszenierung der Story
5.) Unübersichtliche Gefechte

Die Meinung der PC-Games-Leser:
Christian Brunner,
Student aus Pfreimd:
"Gangland hat mich etliche Haare gekostet. Die Übersicht geht mit zunehmender Spieldauer immer mehr verloren, an allen Ecken und Enden wird meine Aufmerksamkeit verlangt. Für einen zweiten Teil würde ich mir daher weniger Hektik wünschen. Eine rechte Hand des Spielers, die selbstständig Einheiten führt, wäre auch schön."

Kai Blisch, Student aus Stuttgart:
"Wurde auch mal Zeit, dass jemand das sizilianische Familiengeschäft als Spiel umsetzt. Als alter Fan der Pate-Reihe habe ich den Aufstieg meines Alter Ego natürlich mit Vergnügen verfolgt. Die Synchronisation mit bekannten Stimmen ist zwar lobenswert, aber viel zu spärlich eingesetzt. Zu meinem Glück fehlt ansonsten nur noch ein umfangreicherer Mehrspieler-Modus."

Matthias Seibert, Grafiker aus Hamburg:
"Die Idee, eine Simulation des Alltags eines Paten zu programmieren, finde ich grundsätzlich sehr lobenswert. Leider fehlt es der Umsetzung an Feinschliff. Der Spieler ist in späteren Missionen völlig überfordert und der Fortgang der Geschichte ist äußerst dürftig erzählt. Perfekt ist dagegen der missionsbasierte Mehrspieler-Modus."

Ingo Mesch, Schüler aus Hannover:
"Ich finde Gangland rundum gelungen. Die Mafia-Atmosphäre ist sehr gut eingefangen und das Spiel
bietet nahezu unendliche Möglichkeiten. Endlich mal wieder ein unkonventionelles Strategiespiel! "

Moderation
21.07.2004 15:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar