GC 2007: Unreal Tournament 3: Was bringt ein Quad-Core?
CPU-Auslastung bei UT3 (Bild: PCGH)
Auf der Games Convention hatten wir die Gelegenheit, eine Map der aktuellen Version von Unreal Tournament 3 anzuspielen. Dabei konnten wir noch keine Benchmarks machen, anhand des Task-Managers haben wir jedoch die Auslastung der einzelnen CPU-Kerne nachgeprüft. Zum Einsatz kam ein Core 2 Quad in der Extreme Edition. Während der Partie lag die gesamte CPU-Last meist bei 40 bis 48 Prozent. Das heißt: Zwei der vier Kerne werden fast komplett genutzt. Teilweise stieg die CPU Last sogar auf bis zu 61 Prozent - in diesen Szenen werden mehr als zwei Kerne verwendet und der Quad-Core-Prozessor bringt einen Vorteil gegenüber einem entsprechenden Dual-Core-Modell - allerdings nur einen geringen.
Dabei muss man jedoch bedenken, dass es sich um eine außergewöhnliche Map ohne Bots oder Mitspieler handelte. Außerdem wird die Engine eventuell weiter optimiert. Das fertige Spiel kann also eventuell noch stärker von vier Kernen profitieren - der Screenshot unten gibt aber bereits einen Ausblick.

