Angeschaut: World Shift
Echtzeit-Strategiespiele gibt es wie Sand am Meer und nur wenige stechen aus der Masse heraus. Die Blacksea Studios wollen 2008 mit World Shift einen Titel mit neuen Ansätzen auf den Markt bringen - die Entwickler bezeichnen es als das World of Warcraft der Strategiespiele.
World Shift spielt weit in der Zukunft. Ein seltsames Objekt aus dem Weltall, genannt Shard Zero, hat die Erde verändert, sodass die Menschheit beinahe gänzlich ausgerottet ist. Lediglich ein paar wenige haben überlebt, sehen sich aber mit neuen Problemen konfrontiert. Die Veränderungen des Planeten haben dazu geführt, dass es zu Mutationen unter einigen menschlichen Stämmen kam, die nun die restliche Zivilisation bekämpfen. Außerdem landet eine ausserirdische Rasse, die Shard Zero als Waffe benutzen will. Es kommt zum Kampf zwischen den drei Fraktionen.
Der Grundspielverlauf orientiert sich an bekannten Echtzeit-Strategiespielen wie Command & Conquer und Konsorten. Es gibt aber eingie Unterschiede im Detail: Statt wie sonst viel Zeit in Nachforschungen und die damit verbundene Verbesserung der Truppen zu stecken, sind Sie in World Shift auf der Suche nach besonderen Gegenständen. Mit diesen rüsten Sie bestimmte Truppengattungen aus, die ab diesem Zeitpunkt neue Eigenschaften besitzt, wie etwa 10 Prozent mehr Rüstung oder ähnliches. Da in Ihrem "Inventar" aber nur wenige Plätze zur Verfügung stehen, gilt es, taktisch hauzuhalten.
Auf diese Weise halten die Entwickler das sonst oft komplizierte Micromanagement auf einem geringen Level und gestalten World Shift einsteigerfreundlich. Auch das Interface kommt aufgeräumt daher und beschränkt sich auf die wichtigsten Anzeigen - Baumenüs oder ähnliche Funktionsmonster rauben Ihnen nicht die Sicht.
Besonders interessant klingt aber der PVE-Modus (Player vs. Environment). Er umfasst kooperative Levels, in denen jeder Spieler mit einer bestimmten Zahl an Truppen startet. Irgendwo auf der Karte wartet ein Endgegner, den Sie besiegen sollen. Die richtige Taktik und eine genaue Absprache unter der Teamkameraden ist dabei essentiell. Da zudem jeder Spieler seine Truppen unterschiedlich ausgerüstet haben kann, fallen die Partien nie gleich aus.
Grafisch macht World Shift im Moment einen soliden Eindruck. Die Welt halten die Entwickler bunt, hie und da stehen hübsch mutierte Pflanzen herum und vermitteln einen Eindruck dessen, wie die gesamte Welt aussieht. Dank der Zoomstufe, die von einem Blick von weit oben bis hin zu Close-ups mancher Truppen reicht, behalten Sie immer die Übersicht - ohne Performance-Einbußen. Dennoch wollen die Blacksea Studios noch keine Angabe bezüglich des Veröffentlichungstermins machen, die vage Angabe bisher: 2008.

