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Galactic Arms Race (PC)

Release:
k.A.
Genre:
k.A.
Publisher:
k.A.

Galactic Arms Race: Revolutionieren US-Forscher die Welt der Computerspiele?

09.07.2009 10:27 Uhr
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Amerikanische Mathematiker entwickeln Spiel, das sich seinerseits weiterentwickelt.

"Revolution? Ja, ja - wie oft haben wir das schon gelesen? Und fast ebenso oft wurden wir enttäuscht. Der Titel soll doch nur dazu dienen Neugierige anzulocken und Klicks generieren!"
Diese und ähnliche Gedanken dürften vermutlich Vielen beim Lesen der Titelzeile durch den Kopf gegangen sein. Und dass nicht einmal ganz zu Unrecht, denn auch dieses Mal bleibt die Revolution wohl aus. Genau genommen, handelt es sich wohl eher um eine Form der Evolution bei dem, was Mitarbeiter der University of Central California da auf die Beine gestellt haben. Dabei ist Evolution aber durchaus wörtlich zu verstehen, denn erklärtes Ziel der US-amerikanischen Forschergruppe ist es, einen Algorithmus zu entwickeln, der es ermöglicht, selbständig, mit Hilfe des Nutzers, Inhalte innerhalb von Computer- und Videospielen zu erstellen (content-generating NeuroEvolution of Augmenting Topologies, kryptisch abgekürzt als cgNEAT). Galactic Arms Force (1) Galactic Arms Force (1) Da Amerikaner, wie wir alle wissen, Männer (und Frauen) der Tat sind und sich für gewöhnlich nicht zu lange nur mit der Theorie einer Sache aufhalten, wurde auch gleich ein entsprechendes Bei-Spiel entwickelt, welches die neue Technologie demonstrieren soll: GAR, was für Galactic Arms Race steht. Der Name verrät hierbei schon, was die Besonderheit des, an Klassiker wie Asteroids angelehnten, Multiplayer Shoot'em'Up ist. Das Spiel ist nämlich in der Lage, die Waffen des zu steuernden Raumschiffes, aufgrund von Vorgehensweisen des Spielers, kontinuierlich zu ändern und weiterzuentwickeln. Die Webseite, von der auch das Spiel in Version 1.1 heruntergeladen werden kann, bezeichnet GAR als "Space-Diablo mit coolen Partikelwaffen". Details des Spiels und weitere Anwendungsmöglichkeiten verrät Entwickler Kenneth Stanley in einem Interview mit AiGameDev.

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09.07.2009 10:27 Uhr
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09.07.2009 19:00 Uhr
Ich hab da ne frage:
ist jede waffe die man aufhebt vom spiel selbst generiert oder entwickelt sich die verwendete Waffe weiter?
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09.07.2009 18:50 Uhr
Zitat: (Original von Curschten am 09.07.2009 14:58)

Also mich würde jet intressieren was du uns mit video sagen wolltest, und zur Maurerkelle, könnte vielleicht passieren wenn du andauernd wegrennst, und nur irgendwelche magischebarrieen vor deinem feind erichtest oder je anchdem Diablo 5 aussehen könnt auch deine umgebung als natüliche barrieren verwenden kannst,


1. Für bessere Verständlichkeit erfand man Satzzeichen.

2. Ironie ist keine Landschaft in Frankreich, sondern ... 
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09.07.2009 17:59 Uhr
Klingt echt interessant. Die Technik dahinter würde ich gerne mal verstehen. ^^
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09.07.2009 16:51 Uhr
144MB kostenlos...
lad ich mal thx für den hinweis ^^

mal schauen ob man da auch kleine schnelle partikelwaffen wie bei Geometry Wars hinbekommt ^^
Erfahrener Benutzer
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09.07.2009 16:30 Uhr
Zitat: (Original von hummel00 am 09.07.2009 15:54)

Das Video war lediglich eine Anspielung auf die oft verallgemeinerte,
klischeehafte Waffengeilheit der Amerikaner  

An diesem Vorurteil sind aber viele Amerikaner auch nicht ganz unschuldig. 
Auszug aus einem Netzteiltest!
The capacitors filling out the secondary are all Nippon Chemi-con as well, including the solid polymer capacitors, making this an all around Nippon Chemi-con affair that is tough as dual-weilded Desert Eagles in the hands of a hot chick....
....And one more here for those that want to see her with a weapon that can kill you from 400 yards away. (Yes she has traned hard! Please be nice to her in the forum thread as she is my wife....

http://enthusiast.hardocp...

Diese Technologie in der Verbindung mit Borderlands automatischer Waffengenerierung(Nicht im Spiel/Angeblich über 1.000.000 Waffen), stelle ich mir durchaus interessant vor.