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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von olstyle Erfahrener Benutzer
        Die Polygon-Menge der Fahrzeuge sollte über der eines NFS liegen. Was sich aber irgendwie seit GTR nicht wirklich geändert hat ist die Strecken-Grafik. Selbst mit (Bitmap)-Zuschauern wirkt es irgendwie immer leblos im vergleich mit z.B. DTM 2/3(NFS und TD:U kann man nicht vergleichen da sie ja keine…
      • Von Fred17
        Zitat von HeinrichTheodor am 03.08.2006 00:20
        @beafsteak
        Schau Dir mal Crysis Screenshots an oder meinetwegen auch TD Unlimited...da sag' ich mir schon: wow das ist ein gewaltiger Fortschritt...sowas hab ich noch nicht gesehen... 



        Weil GTR 2 auf
        Simulation setzt und da ist die Grafik weniger wichtig. Bei NFS ist die Grafik wichtig, denn sie lenkt vom ultraschwachen Fahrmodell ab 
      • Von HeinrichTheodor Neuer Benutzer
        @beafsteak

        Das mit dem Appetithappen ist schon klar
        und GTL hab ich auch...Ehrensache... 

        Aber:

        Schau Dir mal Crysis Screenshots an oder meinetwegen auch TD Unlimited...da sag' ich mir schon: wow das ist ein gewaltiger Fortschritt...sowas hab ich noch nicht gesehen... 

        Das hab ich etz bei dem Trailer nicht...und auch nicht bei den Screens und auch nicht in der Demo... 

        Grüße
        HT
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31.07.2006
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