GTR 2
Aus lizenzrechtlichen Gründen stehen nur die originalgetreu nachgebildeten Autos der FIA-GT-Saison 2003 und 2004 zur Wahl.
Noch realistischer als der Vorgänger, aber um mehrere Reifenbreiten einsteigerfreundlicher - wie das funktioniert, verrät GTR-2-Chefschrauber Stephen Viljoen.
"Nach Unfällen gibt es keine Warteschlangen mehr!"
PC Games: GTR war eine gute, aber keine perfekte Renn-Simulation. Was hat euch weniger gefallen und musste dringend verbessert werden?
Viljoen: "Kein Spiel ist perfekt, aber GTR war zu seiner Zeit die authentischste Renn-Simulation. In den vergangenen zwei Jahren ist die Entwicklung natürlich vorangeschritten. GTR 2 bietet mehr Abwechslung innerhalb der Spielmodi, neue Kurse, Autos, eine noch hübschere Grafik, eine überarbeitete Gegner-KI, realistischere Wettereffekte, eine ausgeklügeltere Fahrphysik und vieles mehr. Die Spieler dürfen ohne Frage eine Vielzahl an Verbesserungen erwarten."
PC Games: Wenn ich nacheinander ein Rennen in GTR und anschließend in GTR 2 fahre - was sind die größten Unterschiede zwischen den beiden Teilen?
Viljoen: "Neben vielen Detailverbesserungen und den bereits eingangs erwähnten Punkten gibt es einige Dinge, die hervorstechen. Den größten Schritt nach vorn haben sicherlich Grafik, künstliche Intelligenz und das Fahrverhalten der Rennwagen gemacht. GTR 2 ist noch näher an der Realität. Wir bieten eine erstaunlich detaillierte und fotorealistische Grafik, außerdem ein dynamisches Licht-System, mit dem wir komplette Tages- und Nachtzyklen über 24 Stunden ohne Unterbrechungen oder Ladezeiten darstellen. Hinzu kommt unser effektreiches und ebenfalls dynamisches Wettersystem."
PC Games: Wie funktioniert das genau?
Viljoen: "Zunächst scheint beispielsweise die Sonne. Ziehen erste Regenwolken auf, nimmt die Helligkeit dynamisch ab und es wird dunkler, bis es schließlich zu regnen anfängt und der Asphalt langsam nass wird. Das beeinflusst natürlich das Fahrverhalten und man ist gezwungen, seine Rennstrategie zu ändern - ganz wie im echten Leben. Und hört es dann auf zu regnen, läuft der Prozess genau umgekehrt ab."
PC Games: Gibt es noch weitere, bedeutende Unterschiede zwischen GTR und GTR 2?
Viljoen: "Auf jeden Fall. Die ganze Streckenumgebung wirkt sehr viel natürlicher und generiert zusätzliche Atmosphäre rund um den Kurs. So gibt es animierte Boxencrews, Gräser und Bäume wirken lebendiger und dank Satellitenbildern befinden sich tatsächlich alle Objekte dort, wo sie in Wirklichkeit stehen. Auch das Schadensmodell haben wir überarbeitet und optisch ordentlich aufgemöbelt. Glas- und Carbon-Splitter fliegen durch die Luft, Rauch steigt bei Kollisionen in Motorblocknähe auf oder Reifen platzen. Außerdem verfügt jedes Fahrzeug erstmals über ein individuelles Schadensmodell. Besonders ärgerlich ist es übrigens, seine Scheinwerfer während eines Nachtrennens zu schrotten. Dann sieht man nämlich nicht mehr, wo man hinfährt."
PC Games: Auf welche Autos dürfen wir uns in GTR 2 freuen?


also ich übertakte auch nichts!!! alles standard!!!
Davon abgesehen: Selbst wenn, hat das eine nichts mit dem anderen zu tun
Ich kann nur sagen hab das schon auf 10 Pc´s installiert und nie Probleme gehabt tztztz... Ich kann…