Interview mit FIA GT- / GTC-Chef Ronny Bredhauer

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Interview mit FIA GT- / GTC-Chef Ronny Bredhauer Nach einem schweren Rennunfall entdeckte Porsche-Cup-Fahrer Ronny Bredhauer 1988 den historischen Motorsport für sich - in der Folge gewann er zwei Mal die Deutsche Meisterschaft für klassische Gran-Turismo-Fahrzeuge. Heute ist er Organisator der FIA-Europameisterschaften für historische GT- und Tourenwagen. Lesen Sie, wie der Rennprofi über die Simulation GT Legends einschätzt.

PC Games: Wie sind Sie mit 10tacle in Kontakt gekommen?
Bredhauer:[/i] "Der Kontakt entstand über unseren Hauptsponsor Dunlop, der bereits enge Kontakte zur 10tacle Studios bei anderen Rennsimulationen pflegt. Die Verbindung zu Dunlop ist insofern für den historischen Motorsport wichtig, da es bis zum Jahr 1965 überhaupt keine anderen Reifenhersteller gab und sämtliche Wagen mit Reifen der Firma Dunlop ausgestattet waren, bis dann im 1966 die Goodyear den Markt betrat."

PC Games: Was denken Sie über das fertige Spiel?
Bredhauer:[/i] "GT Legends übersteigt ganz klar meine Erwartungen, was den Realismus und Detailgrad im Spiel angeht. Ich hätte niemals erwartet, dass dies technisch so möglich ist und bin von der Fahrphysik begeistert."

PC Games: Was gefällt Ihnen am besten an GT Legends?
Bredhauer:[/i] "Mit GT Legends gelingt es uns, Menschen, die bisher noch nichts mit historischen Motorsport zu tun hatten, sehr nah an das Thema heranzuführen. Das Spiel schafft es innerhalb kürzester Zeit, die Spieler für die Serie und die dazugehörigen Autos zu begeistern. Erstmals vermittelt ein PC-Spiel das Fahrgefühl der alten GT-Legenden hautnah."

PC Games: Was gibt es Ihrer Meinung nach noch zu verbessern?
Bredhauer:[/i] "GT Legends lässt keine Wünsche offen, und alles was technisch möglich ist, wird auch simuliert. Natürlich fehlt noch das gewisse Etwas wie der berühmte ‚Popometer’ um die Lücke zwischen Realität und Simulation zu schließen, da gibt es aber auch schon Fahrersitze für den Computer, die auch an das Gefühl ganz nah ran kommen."

PC Games: Kommen das echte Gefühl und die Atmosphäre des Motorsports in GT Legends wirklich rüber?
Bredhauer:[/i] "Auf alle Fälle - insbesondere die originalgetreuen Sounds und absolut detailliert nachgebildeten Fahrzeugmodelle tragen hierzu bei."

PC Games: Welches ist Ihr Lieblingsauto im Spiel und welches in der Realität?
Bredhauer:[/i] "Sowohl im Spiel als auch in der Realität: der Ford GT 40. Die Chevrolet Corvette aus dem Spiel befand sich übrigens mal in meinem Besitz. Aber auch der Austin Mini versprüht seinen ganz eigenen Charme und lässt Erinnerungen an meinen Sieg bei einem 24 Stunden Rennen in Paul Ricard (Marseille, Frankreich) wach werden. Grundsätzlich ist es schwer sich hier festzulegen: Jedes Auto ist von der Fahrphysik komplett anders und besitzt sein ganz besonderes Flair."

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