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872138
GDC: Game Developers Conference
Fallout-Neuigkeiten auf der GDC 2012: Endzeitklassiker wurde innerhalb von zwei Wochen umgeschrieben
Fallout hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel. Auf der GDC 2012 plauderte der Spiel-Designer Tim Cain ein paar Details aus, zu welchen Problemen es anno 1997 bei der Entwicklung kam und warum das Spiel innerhalb zweier Wochen komplett umkodiert werden musste.
http://www.pcgames.de/GDC-Game-Developers-Conference-Event-239195/News/Fallout-Neuigkeiten-auf-der-GDC-2012-Endzeitklassiker-wurde-innerhalb-von-zwei-Wochen-umgeschrieben-872138/
09.03.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/03/Fallout_Special.jpg
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