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    • Es gibt 51 Kommentare zum Artikel

      • Von Enisra Erfahrener Benutzer
        Zitat von swordfish2000 am 28.03.2009 09:46



        Leider hat das Beispiel bereits Schule gemacht und ein Release jagt den Nächsten.
        Schwerpuntk ist der Releaseverkauf (hoher Preis), wenn vorbei uninteressant, dann sofort neues Produkt, Releaseverkauf, usw....


        also dafür dass das so üblich sein soll sieht aber Funcom und Flagship ziemlich alt aus
      • Von MasterOD Benutzer
        Eine kurze Spielzeit geht nur dann in Ordnung wenn der Multiplayer passt, wie bei CoD:MW, dann kann man auch gerne mal den vollen Preis bezahlen, wenn dagegen der Mehrspielermodus nicht vorhanden, oder praktisch nicht zu gebrauchen ist wie z.B Kane and Lynch, dann ist der volle Preis eigentlich zu viel,…
      • Von swordfish2000 Erfahrener Benutzer
        Leider hat das Beispiel bereits Schule gemacht und ein Release jagt den Nächsten.
        Schwerpuntk ist der Releaseverkauf (hoher Preis), wenn vorbei uninteressant, dann sofort neues Produkt, Releaseverkauf, usw....

        Inhalte werden "rechtzeitig" vor Release eben wieder rausgenommen wenn nicht fertig..…
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680044
Fröhlich am Freitag
Fröhlich am Freitag
Ein Spiel dauert 90 Minuten, wusste schon Trainerfuchs Sepp Herberger. Eine Tagesschau bringt es auf 15 Minuten (inklusive Wettervorhersage), eine deutsche Kinokomödie à la Männersache im Schnitt auf 88 Minuten und Titanic dauert gute drei Stunden. Die Herr-der-Ringe-Trilogie wäre gezippt auf 120 Minuten genauso unbefriedigend wie Mario Barth als Dreiteiler. Sprich: Irgendjemand muss sich hingesetzt und festgelegt haben: Mein Werk hat eine Laufzeit von so-und-so-viel Stunden - und das ist auch gut so.
http://www.pcgames.de/Froehlich-am-Freitag-Thema-219311/News/Froehlich-am-Freitag-680044/
27.03.2009
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