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    • Es gibt 16 Kommentare zum Artikel

      • Von Vordack Erfahrener Benutzer
        Zitat von doomkeeper

        Aber wenn ich die beiden Wörter "permanente Internetverbindung"
        lese krieg ich schon langsam Panik... :ugly:
        Es ist doch ein Unterschied ob ein Konsole oder ein Spiel es benötigt.

        AOC, WOW, WAR und und und sind alle als Online Spiele konzipiert und benötigen alle eine
        Zitat von doomkeeper

        "permanente Internetverbindung"
        .

        Die Frage ist halt wie weit der Single Player Modus existiert...
      • Von Vordack Erfahrener Benutzer
        Zitat von Shadow_Man
        Aha, und deswegen muss man immer online sein? Man kann doch auch so machen, dass man nur online geht, wenn man updaten will.
        Die Online Spiele die ich kenne erfordern, sowie das Update auf den Servern ist, zwingend ein Client-Update daß beim ersten Start…
      • Von Magumba
        Ja Spiele wie Counter Strike oder Team Fortress haben sich auch nie durch gesetzt, leider. Denke mal liegt höchst wahrscheinlich auch am online zwang. Naja, wenn ihr mal lust habt sind echt nicht schlecht zum rein zocken, sind halt voll Underground und so, wegen keiner kennt und so. Genau wie WOW!!!!!!!!! Lasst uns ne Demo vor dem Epic Games Studios machen und die Wände mit Fäkalien beschmieren.
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1012037
Fortnite
Fortnite: Online-Zwang für ersten Unreal Engine 4-Titel denkbar, jedoch "Plattform-abhängig"
Fortnite, der auf der Unreal Engine 4-basierende Koop-Survival-Titel, wird nach Angaben von Prodzentin Tanya Pessen möglicherweise über einen Online-Zwang verfügen. Nach Angaben der Epic Games-Mitarbeiterin dient die Verpflichtung zur dauerhaften Internetverbindung beim Spielen von Fortnite vor allem der Möglichkeit von ununterbrochenen Updates. Ob Fortnite über eine solche Always On-Funktion verfügen wird, ist laut Pessen jedoch noch offen und "hängt vom Gameplay sowie den Plattformen ab".
http://www.pcgames.de/Fortnite-Spiel-16272/News/Fortnite-Online-Zwang-fuer-ersten-Unreal-Engine-4-Titel-denkbar-jedoch-Plattform-abhaengig-1012037/
20.07.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/07/Fortnite-Unreal-Engine-4-01.jpg
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