Far Cry 3: Spielwelt wird zehnmal größer und deutlich interessanter als in Far Cry 2
Die Spielwelt von Far Cry 3 soll laut Narrative Director Jason VandenBerghe zehn mal so groß sein wie die der Vorgänger, dafür aber dichter besiedelt.
Bei der E3-Demo zu Far Cry 3 sorgte nicht nur die Rückkehr zum tropischen Inselsetting für Aufregung. Auch der recht hohe Gewaltgrad und die vielen gescripteten Sequenzen werden hitzig diskutiert. Viele befürchten, dass die Spielwelt von Far Cry 3 durch den ungewöhnlich hohen Script-Anteil kleiner, eingeschränkter und begrenzter sein könnte als die der beiden Vorgänger. Narrative Director Jason VandenBerghe sorgt hier für Erleichterung: "Sieh dir die Aussichten und die allgemeine Größe von Far Cry 2 und Far Cry an und multipliziere das ganze mit 10.", beschrieb er die Größe der Spielwelt gegenüber Edge.
Außerden wolle man sich um einen der wichtigsten Kritikpunkte an Far Cry 2 kümmern, nämlich die stellenweise sehr leere Spielwelt: "Wir wollen die Spielwelt riesig machen, aber auch dicht besiedelt, sodass es hinter jeder Ecke etwas zu sehen und entdecken gibt. Das ist sehr wichtig in Open-World-Spielen. Wir stellen uns die Frage: 'Wenn es hinter dieser Ecke nichts zum erschießen gibt, hätte man dann trotzdem Spaß?'" Weiterhin stellt VandenBerghe erneut klar, dass man die moralischen Entscheidungen in Far Cry 3 nicht einfach in Schwarz oder Weiß einordnen könne:"Wir machen nicht so einfache Gut-gegen-Böse-Entscheidungen. Sowas ist nicht interessant." Weitere Teile des Interviews zur Größe der Spielwelt in Far Cry 3 gibt es hier zu lesen.
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aber bitte übernehmt nicht die Bienen aus Boiling Point, die waren einfach nur bescheuert
Ich bleib skeptisch.FarCry 2 war einfach grottenschlecht.