Far Cry 3: Schwere moralische Entscheidungen dank lebhafter Spielwelt
Far Cry 3 spielt auf einer ausschließlich von Verrückten bewohnten Insel. Die Spielwelt soll besonders fesselnd sein, um moralische Entscheidungen noch schwerer zu gestalten
Far Cry 3-Producer Dan Hays enthüllte gegenüber dem Magazin OXM, dass moralische Entscheidungen ein wichtiges neues Feature in Far Cry 3 seien. "Du triffst einen Charakter, und der macht wirklich schreckliche Dinge. Du bist auf diese Dinge aber angewiesen. Was sagt so etwas über dich aus?" Die Entscheidungen sollen nicht einfach in Gut und Böse unterteilt werden können, sondern die Spieler wegen ihrer Unabsehbarkeit vor echte Herausforderungen stellen, zumal die Insel, auf der Far Cry 3 spielt, ein Ort "ohne Menschlichkeit und Gesetze" sei.
Eine weitere Möglichkeit, den Spielern die moralischen Entscheidungen zu erschweren, sieht Hays in der Lebendigkeit der Spielwelt. Erst wenn man wirklich in die Umgebung abgetaucht sei, bekomme man die volle Wucht der Entscheidungen zu spüren. Deshalb versuche man auch, die Immersion der Spielwelt so packend wie möglich zu gestalten: "Wir wollen den Spielern das Gefühl geben, dass sie wirklich dort sind. Sie sollen die Umgebung beinahe riechen, fast sogar schmecken können." Das komplette Interview zu Far Cry 3 könnt ihr euch beim OXM ansehen. Noch mehr Infos zum Ego-Shooter lest ihr auf unserer Far Cry 3-Themenseite.
- Schlagwörter:
- , far cry 3
- , ubisoft
- , ego-shooter


Worauf ich am meißten Verzichten könnte seit Teil 2:
- immergleiche Missionen
- zu lange Fahr-/Laufwege
- Klemmende und schrottreife Waffen
- menschliche gegner die 3 oder4 Kopfschüsse brauchen um endlich ins Gras zu beißen
- Krankheiten die der Charakter mit…