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Far Cry 3 (PC)

Release:
06.09.2012
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Far Cry 3: Schwere moralische Entscheidungen dank lebhafter Spielwelt

05.07.2011 12:07 Uhr
|
Neu
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In einem Interview verspricht Far Cry 3-Producer Dan Hays den Spielern moralische Entscheidungen für den Shooter. Damit solche Entscheidungen kniffliger werden und die Auswirkungen besser zu spüren sind, sei eine lebendige Spielwelt besonders wichtig.

Far Cry 3 spielt auf einer ausschließlich von Verrückten bewohnten Insel. Die Spielwelt soll besonders fesselnd sein, um moralische Entscheidungen noch schwerer zu gestalten Far Cry 3 spielt auf einer ausschließlich von Verrückten bewohnten Insel. Die Spielwelt soll besonders fesselnd sein, um moralische Entscheidungen noch schwerer zu gestalten Far Cry 3-Producer Dan Hays enthüllte gegenüber dem Magazin OXM, dass moralische Entscheidungen ein wichtiges neues Feature in Far Cry 3 seien. "Du triffst einen Charakter, und der macht wirklich schreckliche Dinge. Du bist auf diese Dinge aber angewiesen. Was sagt so etwas über dich aus?" Die Entscheidungen sollen nicht einfach in Gut und Böse unterteilt werden können, sondern die Spieler wegen ihrer Unabsehbarkeit vor echte Herausforderungen stellen, zumal die Insel, auf der Far Cry 3 spielt, ein Ort "ohne Menschlichkeit und Gesetze" sei.

Eine weitere Möglichkeit, den Spielern die moralischen Entscheidungen zu erschweren, sieht Hays in der Lebendigkeit der Spielwelt. Erst wenn man wirklich in die Umgebung abgetaucht sei, bekomme man die volle Wucht der Entscheidungen zu spüren. Deshalb versuche man auch, die Immersion der Spielwelt so packend wie möglich zu gestalten: "Wir wollen den Spielern das Gefühl geben, dass sie wirklich dort sind. Sie sollen die Umgebung beinahe riechen, fast sogar schmecken können." Das komplette Interview zu Far Cry 3 könnt ihr euch beim OXM ansehen. Noch mehr Infos zum Ego-Shooter lest ihr auf unserer Far Cry 3-Themenseite.

Erfahrener Benutzer
Moderation
05.07.2011 12:07 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.07.2011 01:32 Uhr
Was können das schon für "schwere moralische Entscheidungen" sein? Schließlich ist das ein Shooter und kein RPG. Hoffentlich wird's am Ende nciht so was wie: schieß ich ddem in Kopf oder Bein? Oder: SOll ich eine Granate in das Haus der 4-Köpfigen-Familie werfen, wo meine Gegner sich verschanzt haben?…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.07.2011 16:22 Uhr
Ich bin irgendwie gespannt auf das Spiel.
Worauf ich am meißten Verzichten könnte seit Teil 2:
- immergleiche Missionen
- zu lange Fahr-/Laufwege
- Klemmende und schrottreife Waffen
- menschliche gegner die 3 oder4 Kopfschüsse brauchen um endlich ins Gras zu beißen
- Krankheiten die der Charakter mit…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.07.2011 14:18 Uhr
Zitat: (Original von SpieleKing;9316983)
Da muss ich hier den anden recht geben, Farcry 1 war geil aber teil 2 war nur noch eine lachnummer.So viel versprochen, aber nichts wurde gehalten.Alleine das womit sie am meisten angegeben haben ,haben sie verbockt(brände, nur doof das wen Rasen brennt der Rasen…

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