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Far Cry 3 (PC)

Release:
06.09.2012
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Far Cry 3: Ladehemmungen und Checkpoints könnten unliebsames Comeback feiern

18.07.2011 14:42 Uhr
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Neu
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Far Cry 3 soll 2012 auf den Markt kommen und sich von den Vorgängern abheben. Die Ladehemmungen und die Gegner-Checkpoints aus Far Cry 2 könnten allerdings ein Comeback feiern, was Shooter-Fans allerdings nur wenig erfreuen dürfte. Doch lassen wir dazu Jamie Keen vom Entwicklerstudio zu Wort kommen.

Die Gegner-Checkpoints sind für Far Cry 3 überaus wahrscheinlich - allerdings in verbesserter Form. Die Ladehemmungen werden noch diskutiert. Die Gegner-Checkpoints sind für Far Cry 3 überaus wahrscheinlich - allerdings in verbesserter Form. Die Ladehemmungen werden noch diskutiert. In Far Cry 3 könnten sowohl die Ladehemmungen als auch die ungeliebten Checkpoints der Feinde zurückkommen. Noch ist das allerdings nicht entschieden, betont Jamie Keen, Lead Game Designer von Far Cry 3. "Bei den Checkpoints werden wir einige Änderungen vornehmen. Sie geben die eigentlich etwas zu tun, wenn du in der Welt umherspazierst. Und sowas werden wir sicherlich auch machen", so Keen. "Ich vermute, dass sie [die Entwickler von Far Cry 2, Anm. d. Red] etwas implementieren wollte, wofür sie am Ende keine Zeit mehr hatten. Wir werden das ausbessern. Wir werden uns nicht gänzlich davon verabschieden. Manche Dinge bleiben, andere werden gehen müssen." Keen betont, dass diese Checkpoints zur Spielwelt passen müssen. In Far Cry 2 habt ihr ein Gefecht ausgeführt, seid weiter gezogen, wieder zurückgekommen und plötzlich standen die Gegner wieder dort, als wäre nichts geschehen. "Es ist wichtig, dass du dich wie in einer lebendigen Welt fühlst. Diese Checkpoints haben damals ihren Sinn erfüllt. Mehr nicht. Aber wir wollen eher das Gefühl einer natürlichen Welt vermitteln." Wie sich diese Versprechen tatsächlich auswirken, bleibt abzuwarten.

Ein weiterer Kritikpunkt waren die Ladehemmungen der Waffen, die in Far Cry 2 gehäuft auftraten. Ob dieses Feature auch in Far Cry 3 wieder zum Einsatz kommt? "Momentan ist alles möglich", meint Keen dazu. "Über diese ganzen Dinge wird noch debattiert. […] Wir müssen einfach sicherstellen, dass diese Features zu unserem Spiel passen. Wenn sie es tun, dann kommen diese Elemente sicher vor. Aber es gibt es mit Sicherheit auch Dinge, die einfach nicht hineinpassen." Welche das sein könnten, ließ Keen außen vor. Das Far Cry 3-Interview mit den Originalstatements findet ihr unter diesem Link. Wer mehr über den 2012 erscheinenden Ubisoft-Shooter erfahren will, sucht unsere Far Cry 3-Themenseite auf.

Online-Redakteur
Moderation
18.07.2011 14:42 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.07.2011 10:06 Uhr
Ich habe vor kurzem bei Steam für 5 € Far Cry 2 gekauft und spiele es derzeit Regelmäßig.
Das Spiel ist kein 90+ Spiel, aber es ist ein gutes Spiel, es sind sehr viele Möglichkeiten eingebaut wie man vorgehen kann, man kann Rambo machen mit viel Explosiv Waffen, Sniper, Schleicher oder als normaler Soldat…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.07.2011 03:24 Uhr
die checkpoints waren alle gescripted und wurden jedesmal von HDD neu geladen.sobald man die map gewechselt hatt.das nennt man steaming.Und kommt wegegn den Konsolen ,der entwickler war zu faul ein script für das ganze game zu erstellen,wo die welt komplett gespeichert wird und nicht nur standort und…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.07.2011 22:04 Uhr
also ich für meinen teil hatte die Ladehemmungen im gesammtem Durchlauf vielleicht 4 oder 5mal... und das hatte nicht allzu sehr gestört, schlimmer war ein Malariaanfall während einer Hetzjagt, aber auch das hielt sich meiner meinung nach in grenzen.
Checkpoints sind auch okay, solange der Respawn entweder…

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