Angespielt: Wie gut ist der Multiplayer-Modus von Far Cry 2?
Vergangenes Jahr zeigte es Call of Duty 4: Modern Warfare eindrucksvoll: Ein motivierender Mehrspielermodus kann die Verkaufszahlen zusammen mit einem grandiosen Singleplayer in unerwartete Höhen treiben und dazu führen, dass sich eine überaus aktive Community bildet, die sich monatelang die Nächte um die Ohren schlägt. Andere Titel hatten zwar ähnlich hochgesteckte Ziele, scheiterten aber, so auch Crysis.
Im Oktober lädt Sie Ubisoft mit Far Cry 2 auf den härtesten Afrikatrip Ihres Lebens ein, werkelt aber nicht nur an einem anscheinend fesselnden Einzelspieler, sondern möchte auch die Multiplayerinteressierte in seinen Bann ziehen. Ob Far Cry 2 aber tatsächlich das Zeug dazu hat, mehr zu sein als nur eine nette Beigabe?
Vier Spielmodi stehen zur Wahl. Klassisch kommen Deathmatch und Team-Deathmatch daher, bedürfen entsprechend keiner Erklärung mehr. Die beiden anderen Varianten: Capture The Diamond und Uprising. Hinter den verheißungsvollen Namen verbirgt sich letztlich doch nur Bekanntes. Erstgenannter verlangt von Ihnen, dass Sie im gegnerischen Lager einen Edelstein stibitzen und dann schleunigst und ohne den Todesbildschirm zu sehen in Ihr Camp bringen. Shooter-Kenner ersetzen den Diamanten gedanklich durch eine Flagge und fühlen sich direkt zu Hause. Denn er spielt sich genau so wie der bekannte und inzwischen zum Standardrepertoire gehörende Modus Capture The Flag.


..." Aber solange die 40 Stunden oder länger dauernde Einzelspielererfahrung stimmt und der Mehrspieler"...
ääähhmm...40 (in worten: VIERZIG!!!) stunden?!?! an den letzten shooter mit auch nur annähernd dieser spielzeit kann ich mich schon gar nimma erinnern!
Selbst auf der jeweils schwierigsten stufe braucht man für keinen shooter der letzten jahre länger als 15-20 stunden (z.B. Far Cry auf "realistisch"..!
man nehme crysis oder cod4...den sp modus hat man bei konzentriertem spielen in einer handvoll stunden durch, wenn man ned grad mit nem rechner zockt, der gerade noch so 10 frames in der sekunde auf den bildschirm "zaubert".
Aber hey...so kann man spielzeit auch verlängern...
G.R.A.W 1 hast du auf schwer niemals unter 20 stunden gespielt!....never !.
ja ok...da haste recht...:)...ausnahmen bestätigen die regel.
Es ist nicht irgendein Spiel,NEIN,es ist Far Cry 2.Das Spiel ist das Chuck Norris und den Spielen.Von daher sind 40 Stunden VÖLLIG normal!
Find ich super, wenn's wirklich 40 Stunden dauert. Endlich mal wieder ein Shooter der sein Geld wert ist. Und für 40 Stunden Singleplayer könnte ich sogar komplett auf einen MP verzichten.
Weil bei vielen Shooter ist es doch so, dass man den schwachen SP-Part mit einem MP Modus überspielen will. Da ists mir's andersrum lieber. Lieber einen starken und langen SP-Modus
Es ist nicht irgendein Spiel,NEIN,es ist Far Cry 2.Das Spiel ist das Chuck Norris und den Spielen.Von daher sind 40 Stunden VÖLLIG normal!
..." Aber solange die 40 Stunden oder länger dauernde Einzelspielererfahrung stimmt und der Mehrspieler"...
ääähhmm...40 (in worten: VIERZIG!!!) stunden?!?! an den letzten shooter mit auch nur annähernd dieser spielzeit kann ich mich schon gar nimma erinnern!
Selbst auf der jeweils schwierigsten stufe braucht man für keinen shooter der letzten jahre länger als 15-20 stunden (z.B. Far Cry auf "realistisch"..!
man nehme crysis oder cod4...den sp modus hat man bei konzentriertem spielen in einer handvoll stunden durch, wenn man ned grad mit nem rechner zockt, der gerade noch so 10 frames in der sekunde auf den bildschirm "zaubert".
Aber hey...so kann man spielzeit auch verlängern...
Mit den ganzen Sidequests wirds wahrscheinlich so lang dauern!