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  • Fallout: New Vegas - Umfangreicher Patch 1.3 veröffentlicht

    Bethesda hat via Steam den neuen Fallout: New Vegas-Patch 1.3 veröffentlicht. Dieser bringt neben vielen Anpassungen an den Waffen Veränderungen an den Spezialfähigkeiten (Perks) und Verbesserungen sowie Optimierungen für mehr Stabilität.

    Fallout: New Vegas-Spieler laden beim nächsten Spielstart den neuen Patch 1.3 über Steam herunter. Dieser bringt eine Reihe von Änderungen für die Waffen, die Sprengsätze (Explosives) und die Spezialfähigkeiten (Perks). Unter anderem hat Bethesda die Genauigkeit automatischer Waffen – vorrangig der Sub-Machine-Guns erhöht. Darüber hinaus gibt es Modifikationen für die Schrotflinten. Unter anderem fällt hierbei das Streuverhalten verschiedener Wummen kleiner aus. Neben weiteren Änderungen an den Standard-Flinten gibt es Anpassungen für die verschiedenen Sprengsätze (Explosives). Dynamit erhält einen größeren Sprengradius, Granaten teilen mehr Schaden aus.

    Die weiteren Features des Fallout: New Vegas-Patches 1.3 könnt ihr euch auf Steam oder im Folgenden ansehen. Laut dieser Angaben gibt es auch Optimierungen und Verbesserungen am Rollenspiel für mehr Stabilität. Details nennen die Fallout-Macher nicht. Wir haben euch die Patch-Notes im englischen Original an diese Meldung angehängt. Viele weitere Informationen zu Fallout: New Vegas findet ihr auf pcgames.de.

    Fallout: New Vegas 1.3

    This update contains optimizations and stability improvements, as well as the following balance changes:

    Guns Changes:

    • Automatic Guns - SMGs, the Assault Carbine, and the LMG are more accurate across the board. They're also more durable. 12.7mm SMG mag capacity increased to 21.

    • Shotguns - Buckshot has received a x1.2 inherent DAM mod. This slightly incentivizes using buckshot over slugs when enemy armor is not an issue. Magnum buckshot has a x1.3 DAM mod and a small amount of DT bypass. Spread for many shotguns has been lowered.

    • Hunting Rifle, Anti-Materiel Rifle - Hunting Rifle and AMR now have the lowest spread of all rifles. Hunting Rifle RoF increased, Crit Chance set to x2. Anti-Materiel Rifle's Crit DAM has been raised from 80 to 110 to make it more viable when compared to the Gobi.

    • Sniper Rifle, Gobi Campaign Scout Rifle - Sniper Rifle and Gobi now have a higher RoF and lower AP cost. Both have x2 Crit Chance. Gobi has increased DAM and much higher Crit DAM over the Sniper Rifle.

    • That Gun - That Gun is now a slow-firing hand cannon that does huge DAM firing 5.56mm out of a short barrel.

    • Hunting Revolver - RoF increased.

    • Service Rifle - DAM slightly lowered, firing animation changed to the one used by Marksman Carbine, RoF dramatically increased. Spread decreased.

    • Silenced .22 Pistol, SMG - Crit DAM and Crit Chance significantly increased.

    • 5mm Ammo - Base ammo has 10 points of DT bypass. AP variants have 25 points of DT bypass. This affects the Assault Carbine, Minigun, and CZ57 Avenger.

    • .308 JSP - DAM mult reduced from x1.5 to x1.3. x2 CND degradation effect added.

    • Lever-Action Rifles - Cowboy Repeater, Trail Carbine, Brush Gun - RoF has been slightly reduced, AP costs have been significantly increased, and spread has been slightly increased. Cowboy Repeater Custom Action RoF increase has been reduced. La Longue Carabine spread has been significantly lowered.

    Explosives Changes:

    • Dynamite - Larger explosion radius.

    • Frag and Plasma Grenades – DAM increased.

    • 25mm Grenades - Slightly increased DAM on the explosion.

    • 40mm Grenades - Significantly higher DAM on the explosion.

    • Missile Launcher / Fat Man - Now have much better zoom FoV and good accuracy. Missile and Fat Man projectiles (not the explosion) have a large base DAM. Both are extremely effective on direct hits, but still potent even if a direct hit is not scored. N.B.: Listed DAM on weapons assumes a direct hit!

    Energy Weapons Changes:

    • Gatling Laser - Base DAM is higher. Against heavily armored targets, this is still a poor weapon. Against lightly armored targets, especially with Over Charge or Max Charge ECPs + Focus Optics + Laser Commander, it has extraordinary DPS.

    • Tesla Cannon, Tesla-Beaton Prototype - These now consume far less ammo per shot and can be fired several times before a reload. DAM is beefy with an additional 2 second DoT.

    • Pew-Pew - Lower ammo capacity, consumes far fewer ECs per shot. Still a two-shot weapon.

    Melee Weapon and Unarmed Changes:

    • Ripper, Chainsaw, Thermic Lance - DAM lowered, all ignore DR/DT.

    • Bladed Gauntlet, Mantis Gauntlet - Ignore DR/DT flags removed (were not supposed to be marked as such). Mantis Gauntlet animation/sound fixed.

    Perk Changes:

    • Splash Damage – Functions properly.

    • The Professional - 10mm Pistol, SMG added to perk list.


  • Fallout: New Vegas
    Fallout: New Vegas
    Publisher
    Bethesda Softworks
    Developer
    Obsidian Entertainment (US)
    Release
    22.10.2010
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von kornhill
    Ein balancing Patch. Hui, sowas sieht man viel zu selten in der heutigen Zeit. Gab es bei Fallout 3 ein Patch der sich…

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von kornhill Erfahrener Benutzer
        Ein balancing Patch. Hui, sowas sieht man viel zu selten in der heutigen Zeit. Gab es bei Fallout 3 ein Patch der sich um das Balancing gekümmert hat? Meines Wissens nicht. Eigentlich traurig das sich so wenig Firmen im Nachhinein um mehr als nur Bugs kümmern. (Oft nicht mal das...)
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Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas - Umfangreicher Patch 1.3 veröffentlicht
Bethesda hat via Steam den neuen Fallout: New Vegas-Patch 1.3 veröffentlicht. Dieser bringt neben vielen Anpassungen an den Waffen Veränderungen an den Spezialfähigkeiten (Perks) und Verbesserungen sowie Optimierungen für mehr Stabilität.
http://www.pcgames.de/Fallout-New-Vegas-Spiel-23097/News/Fallout-New-Vegas-Umfangreicher-Patch-13-veroeffentlicht-821894/
26.04.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2010/10/fallout_new_vegas_test__001_.jpg
fallout,rollenspiel,bethesda
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