Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 4-9)

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Mit dem ersten Teil der Fallout: New Vegas-Komplettlösung und den darin enthaltenen Tipps und Tricks zum neuen Fallout kommen Sie garantiert durch die ersten Stunden der Kampagne. PC Games verrät ihnen, wie Sie den Fallout 3-Nachfolger problemlos meistern.

Kapitel 1: Goodsprings (Quest 4-7)

1.4 Schießerei in der Geisterstadt
In der Tankstelle reden wir mit Ringo oder ballern ihn über den Haufen, falls wir uns dafür entschieden haben, Joe Cobbs zu helfen. Rechtschaffene Naturen bieten dem Flüchtling ihre Hilfe an und werden daraufhin zu Sunny im Saloon geschickt, um Hilfe im Kampf gegen Cobbs Pulverbanditen zu organisieren. Vorher räumen wir jedoch noch die Kisten in der Tankstelle aus und nehmen die dortige Munition an uns - außerdem befindet sich ein Safe im Fußboden hinter der Theke.
Sunny ist sofort Feuer und Flamme, rät uns aber, weitere Helfer einzuspannen. Trudy überzeugen wir mit einem Sprache- oder Schleichen-Wert von mindestens 25, bei Chet Schießerei in der Geisterstadt: Nachdem wir möglichst viele Bewohner von Goodsprings mobilisiert haben, erledigen wir die Pulverbande, wenn sie die Stadt betritt. Quelle: PC Games Schießerei in der Geisterstadt: Nachdem wir möglichst viele Bewohner von Goodsprings mobilisiert haben, erledigen wir die Pulverbande, wenn sie die Stadt betritt. benötigen wir ebenso viele Punkte in der Kategorie Feilschen. Sprache- und Feilschen-Attribute lassen sich kurzzeitig steigern, indem wir bei Trudy die Magazine "Die Vertreterwoche" sowie "Der Partylöwe" kaufen und benutzen. Um im Kampf gegen die Pulverbande auch Sprengstoff einzusetzen, reden wir mit Easy Pete auf der Veranda vor dem Saloon. Der Alte gibt uns sein Dynamit aber nur, wenn wir einen Sprengstoffwert von mindestens 25 Punkten vorweisen können. Gänzlich ohne Bedingung hilft uns Doc Mitchell: Wenn wir ihn darum bitten, gibt er uns drei Stimpaks, um unsere Wunden im Kampf zu versorgen. Außerdem können wir noch Victor Bescheid geben; der Roboter befindet sich meistens vor seiner Hütte südlich von Doc Mitchell.

Sobald wir die Dorfbewohner zum Kampf gegen die Pulverbande überredet haben, geben wir Ringo in der Tankstelle Bescheid und folgen ihm sowie Sunny zum Saloon. Dort warten wir, bis sich die sechs Banditen der Siedlung nähern, und nehmen sie dann ins Kreuzfeuer. Mit Hilfe der anderen Charaktere sind die Pulverbanditen schnell Geschichte. Als Belohnung erhalten wir von Ringo 100 Kronkorken und ziehen die erledigten Feinde bis aufs letzte Hemd aus.

1.6 Der Schul-Safe
Wenn wir uns bei Sunny Smiles im Saloon nach Arbeit in Goodsprings erkundigen, schickt sie uns zu der verlassenen Schule im Südwesten des Dorfes und händigt uns mehrere Dietriche sowie ein Magazin zur kurzzeitigen Erhöhung der entsprechenden Fähigkeit aus. Damit statten wir der Schule einen Besuch ab und erledigen im Inneren alle Riesenschreckennymphen. Danach schauen wir uns an der Westwand den Safe an. Im Inneren finden wir Munition und Vorräte. Zudem können wir das Terminal links daneben hacken, um ein paar Erfahrungspunkte einzusacken.

1.7 Die Gecko-Falle
Im Süden von Goodsprings stoßen wir in der Nähe des Lagerfeuers, wo Sunny uns im Die Gecko-Falle: Dem schleimigen Barton Thorn begegnen wir südlich von Goodsprings - nachdem wir uns für ihn durch einen mit Geckos verseuchten Canyon gekämpft haben, fällt er uns in den Rücken und will sich den Inhalt des gefundenen Verstecks selbst unter den Nagel reißen.
Quelle: PC Games Die Gecko-Falle: Dem schleimigen Barton Thorn begegnen wir südlich von Goodsprings - nachdem wir uns für ihn durch einen mit Geckos verseuchten Canyon gekämpft haben, fällt er uns in den Rücken und will sich den Inhalt des gefundenen Verstecks selbst unter den Nagel reißen. Rahmen der Aufgabe "1.3 Lagerfeuer-Romantik" erwartet hat, auf einen Mann namens Barton Thorn (bei dem ausgebrannten Wohnwagen). Der Kerl bittet uns darum, seine Freundin zu retten, die auf der Anhöhe im Westen von Geckos umzingelt sein soll. Also biegen wir am kaputten Strommast rechts ab ins Gebirge und folgen dem Pfad nach oben.
Dort stoßen wir zwar auf jede Menge Geckos, denen wir am besten aus der Entfernung Kopfschüsse verpassen, doch von einer Frau ist keine Spur. Allerdings finden wir ganz im Norden eine Aussichtsplattform mit Vorräten, die mit einer Bärenfalle gesichert sind. Kaum haben wir dieses Versteck gesichtet, kommt auch schon Barton Thorn angerannt und will uns hinterrücks erschießen. Nach dem Kampf erleichtern wir ihn um seine Ausrüstung und plündern die Kiste. Danach lassen wir uns im Norden von der Klippe fallen: Unten finden wir zwischen den Felsen eine Leiche, neben der ein Söldner-Abenteurer-Outfit liegt, das etwas mehr Schutz verspricht als der Vault-Anzug des Helden.

1.8 Goodsprings auf Trab bringen
Wer sich mit den Pulverbanditen gut stellen will, folgt Joe Cobbs nach seinem Gespräch mit Saloonbesitzerin Trudy nach draußen und bietet ihm Hilfe dabei an, die Stadt zu übernehmen. Anschließend ballern wir Ringo in der Tankstelle über den Haufen und erstatten dann Cobbs Bericht, der es sich mit seinen Kumpanen am Stadtrand gemütlich gemacht hat. Bevor der Kampf gegen die Anwohner beginnt, fordern wir von Chet Vorräte ein (Feilschen- oder Sprache-Wert von 25 erforderlich). Wenn der Held etwas von Medizin versteht (mindestens 25 Punkte), kann er Mitchell etwas von einem Verletzten am Highway anlügen, um ihn um mehrere Stimpaks zu erleichtern. Nachdem wir Cobbs Bericht erstattet haben, beginnt der Kampf gegen die Miliz. Sobald Easy Pete, Trudy und Sunny Smiles darnieder liegen, verpassen wir noch Doc Mitchell in seinem Haus eine Ladung Blei. Danach melden wir bei Joe Cobbs Vollzug, der uns empfiehlt, im Hauptquartier der Pulverbanditen in der RNK-Justizvollzugsanstalt vorbeizuschauen.

1.9 Da sind sie lang! - Teil eins
Vor der Tür von Doc Mitchells Haus reden wir mit dem Sicherheitsroboter Viktor und befragen ihn zu den drei Ganoven, die den Helden am Anfang ein vorzeitiges Begräbnis bescheren wollten. Anschließend geht es nach Primm im Süden, wo uns der Besitzer des Mojave-Express hoffentlich weitere Informationen liefern kann.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Mit Tipps und Tricks
  2. Seite 2 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 1-3)
  3. Seite 3 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 4-9)
  4. Seite 4 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 2: Primm (Quest 1-3)
  5. Seite 5 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 3: Mojave-Outpost-Barracke (Quest 1-4)
  6. Seite 6 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 4: Novac (Quest 1-3)
  7. Seite 7 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 4: Novac (Quest 3-6)
  8. Seite 8 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 1-2)
  9. Seite 9 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 3-7)
  10. Seite 10 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 6: Cottonwood Cove (Quest 1)
  11. Seite 11 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 7: Boulder City (Quest 1-2)
  12. Seite 12 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 8: Camp Guardian (Quest 1)
  13. Seite 13 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 9: Sloan (Quest 1-5)
  14. Seite 14 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 9: Sloan (Quest 6-7)
  15. Seite 15 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 10: Vault 19 (Quest 1)
  16. Seite 16 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 11: Red Rock Canyon (Quest 1-3)
  17. Seite 17 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 12: REPCON-Hauptquartier (Quest 1)
  18. Seite 18 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 13: Aerotech und RNK-Pachtfarmen
  19. Seite 19 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 1-4)
  20. Seite 20 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 5-8)
  21. Seite 21 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 15 - Karminrote Karawane (Quest 1-3)
  22. Seite 22 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 16 - Freeside (Quest 1-3)
  23. Seite 23 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 16 - Freeside (Quest 4-7)
  24. Seite 24 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 17 - Hidden Valley (Quest 1)
  25. Seite 25 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 17 - Hidden Valley (Quest 2-5)
  26. Seite 26 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 18 - Nellis Air Force Base (Quest 1)
  27. Seite 27 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 18 - Nellis Air Force Base (Quest 2-4)
  28. Seite 28 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 1)
  29. Seite 29 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 2-5)
  30. Seite 30 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 6-9)
  31. Seite 31 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 10)
  32. Seite 32 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 11-12)
  33. Seite 33 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 13-15)
  34. Seite 34 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 16-21)
  35. Seite 35 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 20 - Das Fort (Quest 1-2)
  36. Seite 36 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 20 - Das Fort (Quest 3-6)
  37. Seite 37 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 21 - Hoover-Staudamm (Quest 1-2)
  38. Seite 38 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 21 - Hoover-Staudamm (Quest 3-7)
  39. Seite 39 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 22 - Camp Golf (Quest 1)
  40. Seite 40 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 23 - Bitter Springs (Quest 1-3)
  41. Seite 41 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 24 - Camp Searchlight (Quest 1-3)
  42. Seite 42 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 25 - Das Thorn (Quest 1)
  43. Seite 43 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 26 - Jacobstown (Quest 1-2)
  44. Seite 44 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 27 - Vault 3 (Quest 1-2)
  45. Seite 45 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 1
  46. Seite 46 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 2
  47. Seite 47 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 3
  48. Seite 48 Bildergalerie

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  13. Seite 13 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 9: Sloan (Quest 1-5)
  14. Seite 14 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 9: Sloan (Quest 6-7)
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  16. Seite 16 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 11: Red Rock Canyon (Quest 1-3)
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    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Zitat von Liliana81
        habe daas spiel auf ps3

        Sag das doch gleich. Nein, auf der Konsole ist die Cheat-Eingabe nicht möglich. Da wirst du dich wohl so durchbeißen müssen ;)
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Zitat von Liliana81
        habe daas spiel auf ps3

        Sag das doch gleich. Nein, auf der Konsole ist die Cheat-Eingabe nicht möglich. Da wirst du dich wohl so durchbeißen müssen ;)
      • Von Liliana81 NPC
        Zitat von Liliana81
        gibts das auch in deutsch?verstehe net so gut englisch vor allem wie ich des dann mache?

        habe daas spiel auf ps3
      • Von Liliana81 NPC
        gibts das auch in deutsch?verstehe net so gut englisch vor allem wie ich des dann mache?
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Zitat von Liliana81
        Hallo,hatte das spiel 1 und 2 gespielt,aber new vegas komme ich irgnedwie net zurecht und für mich sehr schwer.gibt es einen cheat auch wo man unverwundbar ist oder gleich alle waffen bekommt?

        Schau mal hier vorbei, da sind alle Cheats aufgelistet:
        Fallout: New Vegas Cheats, Codes, Cheat Codes, Unique Weapons, Walkthrough, Guide, FAQ, Unlockables for PC
      • Von Liliana81 NPC
        Hallo,hatte das spiel 1 und 2 gespielt,aber new vegas komme ich irgnedwie net zurecht und für mich sehr schwer.gibt es einen cheat auch wo man unverwundbar ist oder gleich alle waffen bekommt?
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