Fallout: New Vegas - Lead-Designer Josh Sawyer verrät Details im Interview auf der Gamescom
Fallout: New Vegas - Lead-Designer Josh Sawyer verrät Details im Interview auf der Gamescom.
Fallout: New Vegas soll am 22. Oktober bei Steam und im Verkaufsregal erscheinen. Fans der Fallout-Reihe können sich dann erneut als, von den Toten auferstandener, Kurier durch die Wüste Nevadas schlagen. Fallout: New Vegas kommt von Obsidian Entertainment – dort gibt es einige Entwickler, die bereits zuvor an Fallout 1 und 2 mitgewirkt hatten. Mit dem neusten Teil der Rollenspiel-Reihe steht ein vielversprechender Titel in der Pipeline. Josh Sawyer, Lead Designer bei Obsidian Entertainment stellte sich auf der Gamescom den Fragen von iamgamer.de.
Manche Leute werden es lieben, auch Fans der klassischen Fallout-Spiele. Manche werden es hassen, und das ist schon in Ordnung so. Was ich jedoch überhaupt nicht mag ist, wenn sich Gamer das Spiel zulegen und dann am Ende nur enttäuscht werden. Deswegen freue ich mich auf Interviews wie dieses, um Spielern einen besseren Einblick in Fallout: New Vegas zu geben.
Das Interview finden Sie in voller Länge auf den Seiten von iamgamer.de.
Dort äußert sich Sawyer unter anderem zu den zur Verfügung stehenden Fraktionen, dem Setting, dem Level-System und über kalifornische Beachbabes.
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Da muss ich dir zustimmen.
Ich glaube ich habe bevor ich den Haupquest angefangen habe, bestimmt erstmal 15 Stunden nur erforscht, erkundet und Nebenquests gemacht .
Dabei muss ich wirklich sagen,das die Nebenquest´s, mit Abstand wirklich…
Wenn ich daran denke, wieviel Zeit ich alleine damit verbracht habe kreuz und quer durch das Ödland zu streifen und wieviele skurile Orte und NPCs ich dabei gefunden hab. Noch dazu die düsteren tiefen des U-Bahnnetzes.
Ich bin sehr gespannt.