Fallout: New Vegas: Erste Details zum Beginn der Story - 100 Stunden Spielzeit
Fallout: New Vegas wird momentan von Obsidian entwickelt.
Update vom 17. Februar 2010:
Es gibt neue Details zu Fallout: New Vegas. So spiele Fallout: New Vegas im Jahr 2280, drei Jahre nach Fallout 3. Achtung, die folgenden Informationen könnten Spoiler beinhalten! Zu Beginn ist Ihr Charakter angeschossen und in einem Wüstengrab zurückgelassen. Das Paket, das Sie überbringen sollten, ist verloren. Ein Roboter gräbt Sie aus und bringt Sie zu Doc Mitchell. "Im Gegensatz zu den anderen Fallouts, in denen Sie in einem Bunker als Vault-Bewohner starten, sind Sie in Fallout: New Vegas ein Kurier und Sie trugen augenscheinlich etwas, das ein anderer wollte. Ein Teil der Story lautet, herauszufinden was Sie trugen und wer es genommen hat", so Pete Hines. Das Spiel besäße einen frischen Look, der sich aber gleichzeitig vertraut anfühle. Es gäbe Josuabäume, Steppenläufer und sogar blauen Himmel. "Las Vegas ist intakt, es ist keine Geisterstadt. Es gibt Casinos, man kann den Strip entlanglaufen. Es wird sich ganz anders anfühlen als die bekannten Fallouts und die Welt ist so groß, dass es hunderte von Stunden dauern wird, die gesamte Welt zu erkunden", so Hines im Fallout: New Vegas-Interview mit USA Today. Um die Geschichte zu verstehen, müssen Sie Fallout 3 übrigens nicht gespielt haben, denn in einer Nebenmission lernen Sie alles über die Ereignisse des Vorgängers.
Originalmeldung vom 08. Februar 2010:
Nachdem in der vergangenen Woche der erste Teaser-Trailer zu Fallout: New Vegas veröffentlicht wurde, sind jetzt einige Details zum kommenden Rollenspiel bekannt geworden. Das Spiel soll noch im Herbst 2010 für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen und einen sogenannten Hardcore-Modus bieten. Darin muss der Charakter Wasser trinken, um zu überleben. Darüber besitzt Munition reales Gewicht und Heilung wirkt nicht sofort. Der normale Modus soll ähnlich dem Gameplay aus Fallout 3 sein. Die weiteren Informationen präsentieren wir Ihnen in Stichpunkten.
- Die Story legt den Fokus auf den Kampf zwischen der New California Republic und der Ceasar's Legion sowie den Einwohnern von New Vegas.
- Sie sind kein Vault-Bewohner, erhalten Ihren Pip-Boy aber von einem.
- Es gibt eine Waffe, ähnlich der M4 und eine neue große Wumme, die wie eine Minigun gehalten wird.
- Via VATS gibt es jetzt spezielle Moves für Nahkampf-Attacken. Zum Beispiel für einen Golfschläger. Mit diesem können Sie Ihren Gegner beispielsweise in der Leistengegend treffen.
- Der berühmte Hoover Damm kommt in Fallout: New Vegas vor und versorgt die Stadt mit Elektrizität.
- Es gibt ein Quest, in dem Sie einen Ghoul aus den Händen eines Super-Mutanten retten müssen. Haben Sie das geschafft, wird dieser Ghoul zu Ihrem ständigen Begleiter.
- Es gibt drei Arten von Super-Mutanten: die dummen, die schlauen und die Elite-Nightkins.
- Die drei Fraktionen sind in verschiedenen Gebieten von New Vegas beheimatet: die NCR hat ihren Sitz auf dem McCarren-Flughafen, die Legion befindet sich im Vegas Strip und die Mutanten hausen in den Black Mountains.
- Zusätzlich zum sogenannten Karma wird es ein Reputationssystem geben.
- Skills sollen mehr Auswirkung auf Konversationen haben. Wenn Ihr Charakter also ein Profi in Sachen Explosionen ist, wird er sich - an passender Stelle - über Explosionen unterhalten können.
Ebenfalls interessant:
Fallout: New Vegas: Release-Termin und erster Trailer zum Rollenspiel
Fallout-Historie: Postapokalyptische Rückschau von Fallout bis Fallout: New Vegas


Und dann gibt's ja noch diverse Addins, die nicht nur mehr Spaß bringen, sondern auch zu längerer Spieldauer führen, wie zB direkte neue Gebiete, Quests und Abenteuer oder Spielmechanik verändernde Mods (zB höhere Schwierigkeitsgrade, realistischere Verletzungen, intelligentere Gegner etc).
In meinem Fallout 3 mit allen Addins brauche ich weit mehr als 100 Stunden um alles zu machen.