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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von RedDragon20 Erfahrener Benutzer
        Zitat von Lobotomite
        Jetzt brechen die Konsoleros auch noch in die letzte Domäne des PC-Gamings ein... das ist die echte Apokalypse, zumindest wenn sich das negativ auf das PC-Gaming auswirkt. Wenn ich mir die letzten Launches wie The Witcher 3 und Batman: Arkham Knight ansehe gruselt…
      • Von oli3d Benutzer
        Moin

        Tja.. um komplexe Mods zu testen braucht es dann wohl einen wohlhabenden Modder, der alle 3 Systeme hat.
        Ich werde dafür nicht extra noch die Konsolen anschaffen.
        Ich denke es wird darauf hinauslaufen, daß komplexere Tools/Mods(z.B. so etwas wie RaceMenu, Xpmse, HDT PE und SE) nur für den PC gibt.

        Gruß
        Oli
      • Von Chaz0r Erfahrener Benutzer
        Naja, im Prinzip gehört da gar nicht so viel dazu.
        User generated Content gibt es ja bereits für die Konsole. Little Big Planet, Project Spark usw. Das sind ja im Grunde auch erst einmal nur Generatoren/Editoren die User-Content für andere Spieler zur Verfügung stellen.

        Der Unterschied hier wird sein, dass…
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1162883
Fallout 4
Entwickler über Mods für PS4 - Entscheidung liegt bei Sony
Fallout 4 zählt ohne Zweifel zu den Highlights der E3 2015. Entwickler Todd Howard hatte für Spieler auf Xbox One eine faustdicke Überraschung im Gepäck: Fallout 4 lässt sich auf der Microsoft-Konsole mit Mods spielen. Die PS4-Version des vielversprechenden Endzeit-Rollenspiels könnte die von Hobby-Programmierern entwickelten Erweiterungen ebenfalls unterstützen. "Sofern Sony das genehmigt", erklärt Howard gegenüber Digital Spy. Der Release von Fallout 4 ist für den 10. November auf PC, PS4 und Xbox One geplant.
http://www.pcgames.de/Fallout-4-Spiel-18293/News/Entwickler-ueber-Mods-fuer-PS4-Entscheidung-liegt-bei-Sony-1162883/
24.06.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/06/f408-pcgh_b2teaser_169.jpg
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