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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von BigKahuna01 Erfahrener Benutzer
        Ein guter neuer Ansatz, den die Entwickler da einbringen! Oblivion, Fallout 3, Skyrim hatten alle echt viele Bugs zu Beginn. Ich fand es nie gerechtfertigt, dass die Entwickler sich einfach auf die Unterstützung der Modder verlassen konnten. Gerade beschädigte Speicherstände nach 30-50 Stunden Spielzeit und Charakterentwicklung sind natürlich echt kein Spass bei einem Rollenspiel.
      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Ist aber ein komisches Szenario....
      • Von nuuub Erfahrener Benutzer
        Irgendwie habe ich da wohl Glück gehabt.

        Bei Fallout 3 GotY hatte ich kaum abstürze, nachdem ich gegoogelt habe und einen komischen "trick" gefunden habe hatte ich gar keine abstürze mehr. Win7 64.
        Nachdem man das Spiel startet und den Spielstand lädt, einfach sich selber in die Luft jagen. Zwei NukaCola…
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Fallout 4
Bethesda optimiert Fehlerbeseitigung - "Viel aus Skyrim gelernt", so Todd Howard
Am 10. November erscheint das lang erwartete Endzeit-Rollenspiel Fallout 4 für PC und Konsolen. Wie Bethesdas Todd Howard nun mitteilte, habe das Team in Sachen Fehlerbeseitigung viel aus Skyrim gelernt und den Prozess optimiert. Daher sollen Bugs künftig effizienter ausgemerzt werden, erklärt der Game-Designer in einem Interview.
http://www.pcgames.de/Fallout-4-Spiel-18293/News/Bethesda-optimiert-Fehlerbeseitigung-Viel-aus-Skyrim-gelernt-so-Todd-Howard-1164047/
07.07.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/06/Fallout_4_Screenshots__6_-pc-games_b2teaser_169.jpg
fallout 4,skyrim,bethesda
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